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2025年のHelldivers2の最初のビッグアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。

著者 : Ethan アップデート:May 19,2025

Arrowheadは、Helldivers 2の2025の最初の重要なアップデートをリリースし、ゲームプレイを強化するためのさまざまな重要な変更を導入しました。パッチ01.002.101は現在ライブであり、スプレー武器からのガス状態効果の持続時間の増加、飛行またはラグドール中の感情能力の復帰、多数のバランス調整とバグ修正など、いくつかの重要な変更をもたらします。

Helldivers 2が最初の記念日に近づくにつれて、イルミネートの敵派factの導入はゲームを活性化し、銀河戦争の進行中の物語の将来の発展についてのプレイヤーの間で好奇心を引き起こしました。一部のファンは、この多額の5GBアップデートが、発表されたバランスの変更と修正とともに新しいコンテンツを含めることができると推測しています。

特に興味深い修正は、ストーカーの舌で視覚的な問題に対処しており、その挑戦的な解像度でユーモラスに注目しています。

Helldivers 2アップデート01.002.101の詳細なパッチノートは次のとおりです。

バランス

一般的な変更

  • スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。
  • イルミネートドロップシップの残骸のタイマーを実装して、植民地のパスをブロックするのを防ぎました。

ヘルディバー

  • 人類省は、安全な持ち上げのための正しい姿勢の原則を更新しました。現在、ヘルディバーは樽やシーフの砲撃ラウンドなどの両手アイテムを運びながらジョギングを許可しています。

frv

  • Helldiversは、FRVから寄り添いながら、手rena弾と階層を展開できます。
  • よりスムーズなコーナリングエクスペリエンスのためのFRV処理の改善。

サイドアーム

  • 雑誌の開始は2から3に増加しました。
  • 予備の雑誌は4から5に増加しました。

Stratagemは武器を支持します

  • TX-41滅菌器
    • 交差毛のドリフト反動を取り除きました。
    • カメラの登山の減少反動。
    • スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。

アーマーパッシブ

  • プレーヤーのフィードバックに続いて、Siege Ready Armor Passiveを使用したバグは、プライマリーだけでなくすべての雑誌ベースの武器に追加の弾薬を提供しますが、固定されていません。 Armoryの説明はそれに応じて更新されますが、さらに評価が予期せぬ問題を確認するためにさらに評価が進行中です。

バックパック

  • AX/TX-13「ガードドッグ」犬の息
    • 効果を高め、独自のガスベースのメカニズムを維持するために作り直されました。
    • 現在、ガス状態効果の影響を受けない敵のみを標的とすることにより、弾薬を節約します。
    • ターゲティングロジックは、ドローン自体ではなく、ヘルディバーの位置に由来するターゲティングがターゲットを備えているため、過度のローミングを防ぐために更新されました。
    • ターゲティング範囲は10メートルから20メートルに増加しました。
    • スプレー武器からのガス状態効果の期間は6秒から10秒に増加しました。

戦略

  • MD-6対人鉱山地雷原
    • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
    • 損傷は350から700に増加しました。
    • 鉱山の展開の拡大は、チェーン爆発のリスクを減らすために20%増加しました。
  • MD-I4扇動鉱山
    • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
    • 損傷は210から300に増加しました。
    • 鉱山の展開の拡大は、チェーン爆発のリスクを減らすために20%増加しました。
  • MD-17対戦車鉱山
    • クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
  • SH-20弾道シールドバックパック
    • ここで、十分な損傷から壊れるまで近接攻撃をブロックします。

修正

最優先事項の問題を解決しました:

  • 転倒やラグドール中に感情を込めて、転倒ダメージを減らすことなく再び可能になりました。
  • 衝撃手ren弾の損傷を受けないSpawner Shipシールドを照らすことを修正しました。
  • 照明の衝突船内の衝突のギャップに対処し、船を破壊するためにドアの近くに投げられた手rena弾を許可しました。
  • ヘルスパックは、ヘルディバーのすべてのスティムを完全に回復するようになりました。
  • 現在、高いダメージ武器は、地図上に生まれたヘルボムを爆発させました。

クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:

  • アクティブな民主主義宇宙ステーションの影響、ホットに結合したミッション、エモ、火災、ドロップインのシーケンスの迅速な切り替え、ドロップイン、ドロップイン、ドロップイン、鎧のピースのソフトロック、装甲の交換、抽出、抽出中、大幅な発射性火災の下での抽出、採掘中、プレイヤーがテキストを去り、テキストを変更し、遭遇を変更し、sg-flage-opt-fireを塗りつぶし、sg-opst-fireの変更を行うと、船に戻り、船に戻り、船に戻る船に戻ることに関連するクラッシュを固定します。

社会問題とマッチメイキング

  • マッチメイキングを改善して、近くの地域のプレーヤーをより良く接続し、同様の難易度のロビーと一致させました。
  • チャットの履歴を修正して、ミッションから戻ってきたときに清算しました。

武器と戦略

  • 定置、アーク武器、E/AT-12抗タンクの定置、戦stratagem砲塔、熱武器、近接武器、B-1供給パック、およびE/AT-12対戦車課の弾薬に関する問題に対処しました。

frv

  • 軽微な駐車場の災難からの壊滅的な爆発を防ぐために、FRVを強化しました。
  • FRVカメラを改善し、地下に立ち往生する可能性を減らしました。
  • FRVが屋上で落とされる可能性を減らしました。
  • Qwerty以外のキーボードのFRV移動キーバインディングを修正しました。
  • FRVに襲われたとき、敵があまりにもずっと発売されているという問題に対処しました。

ヘルディバー

  • FRVへのラグドールの問題を修正し、民間車の上に登り、ラグドールの後に滑り、浅い水でアニメーションを刺し、サンプルピックアップアニメーションが欠落しています。

  • ストーカーの舌で視覚的なバグを修正しました。
  • 発射物や近接攻撃からの見逃したショットに対する敵の反応に対処しました。

その他の修正

  • ホストを待っているクライアントのオーディオの問題を修正し、ヘルドイバーがhellpodを早期に出て、民間人が緊急避難ミッション中にブロックされ、紫色の疑問符との出会いの減少、AC-2従順な鎧の浮かぶ問題、および誤解を招く損傷フィードバックを引き起こすバグが減少しました。

既知の問題

最優先事項:

  • ブラックボックスミッション端末は、地面に切り取られた場合に使用できない場合があります。
  • Stratagem Ballsは、崖やいくつかのスポットから予測不可能に跳ね返ります。
  • DSSのバランスと機能の調整。
  • 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします。
  • Dolby AtmosはPS5では機能しません。

中程度の優先事項:

  • プレイヤーは、抽出中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。
  • 爆発物は、地形の後ろに隠れてラグドールに隠れているヘルディバーを引き起こす可能性があります。
  • 現在装備されたケープは、アーモリータブに適切に表示されません。
  • 船上の「これは民主主義」のエモートは、不正な宇宙船で仲間のヘルディバーを送るかもしれません。
  • ax/tx-13「ガードドッグ」ドッグブレスは、弾薬が不足しているときに表示されません。
  • Barrager Tanks Turretには鎧0があり、弱点はありません。
  • より高いズーム関数は、LAS-5 Scytheのスコープを介してカメラをズームしません。
  • チャージアップメカニックを持つ武器は、RPM制限よりも速く発射するときに意図しない動作を示すことができます。
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