Das weit verbreitete Live -Service -Spiel Roblox wird derzeit von der US Securities and Exchange Commission (SEC) untersucht, wie in einem kürzlich veröffentlichten Bericht bekannt gegeben. Die Besonderheiten der Beteiligung von Roblox bleiben jedoch unklar. Laut Bloomberg bestätigte eine Antwort auf eine Anfrage des Freedom of Information Act, dass Roblox in E -Mails im Zusammenhang mit einer "aktiven und laufenden Untersuchung" der Durchsetzungsabteilung der SEC erwähnt wurde.
Die Erklärung der SEC an Bloomberg bestätigte die Existenz von E -Mails, die auf Roblox verweisen, jedoch, dass das Teilen dieser "das laufende Durchsetzungsverfahren schaden würde". Die Art der Untersuchung und die genaue Rolle von Roblox - ob als Subjekt oder anderweitig - wurde nicht bekannt gegeben. Bloombergs Versuche, weitere Informationen zu erhalten, waren erfolglos, wobei Roblox nicht auf Anfragen nach Kommentaren reagierte und die SEC es ablehnte, aufwändig zu werden.
Roblox wurde in letzter Zeit aus verschiedenen Quartalen überprüft. Im Oktober im Oktober beschuldigte ein Bericht die Roblox Corporation, ihre tägliche Statistiken für aktive Benutzer (DAU) künstlich aufzublasen und eine unsichere Umgebung für Kinder zu schaffen. Roblox lehnte diese Behauptungen auf seinem offiziellen Standort vehement ab und betonte, dass "Sicherheit und Höflichkeit" von zentraler Bedeutung für seine Plattform sind, obwohl sie zugab, dass nicht entdeckter Betrug und nicht autorisierter Zugang zu aufgeblasenen Dau -Zahlen führen könnten. Im Jahr 2024 kündigte Roblox erhebliche Verbesserungen seiner Sicherheitssysteme und elterlichen Kontrollen an.
Darüber hinaus haben Familien im Jahr 2023 rechtliche Schritte gegen Roblox eingeleitet , da das Unternehmen seine Fähigkeiten, ein sicheres und kinderfreundliches Umfeld aufrechtzuerhalten, falsch darzustellen. Eine Untersuchung 2021 durch Personen, die Spiele durchführen, untersuchte den benutzergenerierten Inhalt der Plattform und stellte in Frage, ob sie seine Schöpfer ausnutzen.
In der vergangenen Woche verzeichneten Roblox Aktien nach Ankündigung von 85,3 Millionen täglichen aktiven Nutzern einen Rückgang um 11%, was dem StreetAccount -Projekt von 88,2 Millionen zurückzuführen war. Als Reaktion darauf engagierte sich der CEO von Roblox, David Baszucki, weitere Investitionen in die virtuelle Wirtschaft, die App-Leistung und die "KI-angetriebene Entdeckung und Sicherheit", um Schöpfer zu stärken und Benutzererfahrungen zu verbessern.