O jogo de serviço ao vivo amplamente aclamado, Roblox, está atualmente sob investigação da Comissão de Valores Mobiliários dos EUA (SEC), conforme revelado em um relatório recente. No entanto, as especificidades do envolvimento de Roblox permanecem incertas. De acordo com a Bloomberg , uma resposta a uma solicitação da Lei da Liberdade de Informação confirmou que o Roblox foi mencionado em e -mails relacionados a uma "investigação ativa e em andamento" pela divisão de execução da SEC.
A declaração da SEC para a Bloomberg reconheceu a existência de e -mails referenciando a Roblox, mas observou que compartilhá -los "prejudicaria os procedimentos de execução em andamento". A natureza da investigação e o papel exato de Roblox - seja o assunto ou de outra forma - não foram divulgados. As tentativas da Bloomberg de obter mais informações não foram bem -sucedidas, com o Roblox não respondendo aos pedidos de comentário e a SEC diminuindo para elaborar.
O Roblox enfrentou escrutínio de vários trimestres nos últimos tempos. Em outubro passado, um relatório acusou a Roblox Corporation de inflar artificialmente suas estatísticas de usuário ativo diário (DAU) e criar um ambiente inseguro para crianças. A Roblox negou veementemente essas reivindicações em seu site oficial, enfatizando que a "segurança e civilidade" são centrais em sua plataforma, embora tenha admitido que fraude não detectada e acesso não autorizado poderia levar a números inflados de DAU. Em 2024, a Roblox anunciou aprimoramentos significativos em seus sistemas de segurança e controles parentais.
Além disso, as famílias iniciaram uma ação legal contra a Roblox em 2023 , alegando que a empresa deturpou suas capacidades para manter um ambiente seguro e adequado para crianças. Uma investigação de 2021 das pessoas fazia jogos examinou o conteúdo gerado pelo usuário da plataforma e questionou se estava explorando seus criadores.
Na semana passada, as ações da Roblox sofreram uma queda de 11% após o anúncio de 85,3 milhões de usuários ativos diários, ficando aquém dos 88,2 milhões do StreetAccount. Em resposta, o CEO da Roblox, David Baszucki, se comprometeu com mais investimentos na economia virtual, desempenho do aplicativo e "descoberta e segurança movidas a IA", com o objetivo de capacitar os criadores e aprimorar as experiências do usuário.