Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals, hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Die Kürzungen, die auf "organisatorische Gründe" und die Effizienzoptimierung zurückzuführen sind, wurden vom Spieldirektor Thaddeus Sasser auf Linkedin angekündigt, der seine eigene Entlassung zusammen mit seinem Team bestätigte.
Diese Nachricht ist eine Überraschung, da Marvel Rivals seit seinem Start im Dezember den bedeutenden Erfolg von Rivals. Das Free-to-Play-Spiel bietet über 20 Millionen Downloads und beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam. Sassers Team spielte laut seinem LinkedIn -Profil eine entscheidende Rolle für das Design und die Entwicklung des Spiels.
Die offizielle Erklärung von Netease bestätigte die Entlassungen, gab jedoch nicht die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offen. Das Unternehmen betonte sein Engagement für die fortgesetzte Unterstützung des Spiels und versicherte den Spielern, dass das Kern -Entwicklungsteam in Guangzhou, China, weiterhin der Zukunft von Marvel -Konkurrenten gewidmet ist. NetEase verpfändete verstärkte Investitionen in neue Inhalte, einschließlich Charaktere, Karten und Funktionen.
Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt einem Muster von Netase, der seine Überseeinvestitionen und die Schließung von Studios in den USA und Japan zurückschaltet. Frühere Schließungen umfassen Ouka Studios (Visions of Mana) und das Anhalten von Welten Untolds Operationen nach einer Partnerschaftsaufteilung. Die vom Industrie -Veteranen Jerry Hook gegründete Schließung von Jar of Sparks zeigt ferner die Umstrukturierungsbemühungen von Neteas. Die Gaming -Community hat mit einer Mischung aus Schock und Besorgnis auf diese Entwicklungen reagiert.