Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписываемые «организационными причинами» и оптимизацией эффективности, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn, который подтвердил свое собственное увольнение вместе со своей командой.
Эта новость стала сюрпризом, учитывая значительный успех конкурентов Marvel с момента его запуска в декабре. Бесплатная игра может похвастаться более чем 20 миллионами загрузок и впечатляющих одновременных номеров игроков в Steam. Команда Сассера, согласно его профилю LinkedIn, сыграла решающую роль в дизайне и разработке игры.
Официальное заявление Netease подтвердило увольнения, но не раскрыло точное количество затронутых сотрудников. Компания подчеркнула свою приверженность постоянной поддержке игры, заверив игроков, что основная команда разработчиков в Гуанчжоу, Китай, остается полностью посвященной будущему Marvel конкурентов. NetEase пообещал увеличение инвестиций в новый контент, включая символы, карты и функции.
Этот последний раунд увольнений следует за схемой сетевого масштабирования зарубежных инвестиций и студий закрытия в США и Японии. Предыдущие закрытия включают в себя студии OUKA (Visions of Mana) и остановку операций Worlds Untold после разделения партнерства. Январское закрытие Jar of Sparks, основанная ветераном отрасли Джерри Хуком, дополнительно иллюстрирует усилия Netease по реструктуризации. Игровое сообщество отреагировало со смесью шока и беспокойства в эти события.