NetEase, le développeur derrière le jeu mobile à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux "raisons organisationnelles" et à l'optimisation de l'efficacité, ont été annoncées par le directeur du jeu Thaddeus Sasser sur LinkedIn, qui a confirmé son propre licenciement avec son équipe.
Cette nouvelle est une surprise, étant donné le succès significatif de Marvel Rivals depuis son lancement en décembre. Le jeu gratuit avec plus de 20 millions de téléchargements et des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam. L'équipe de Sasser, selon son profil LinkedIn, a joué un rôle crucial dans la conception et le développement du jeu.
La déclaration officielle de NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre exact d'employés touchés. La société a souligné son engagement envers le soutien continu du jeu, assurant aux joueurs que l'équipe de développement de base de Guangzhou, en Chine, reste pleinement dédiée à l'avenir de Marvel Rivals. NetEase a promis des investissements accrus dans de nouveaux contenus, notamment des personnages, des cartes et des fonctionnalités.
Cette dernière série de licenciements suit un schéma de réduction de ses investissements à l'étranger et de la fermeture des studios aux États-Unis et au Japon. Les fermetures précédentes incluent les studios d'Ouka (Visions of Mana) et le stop des opérations de Worlds Untold après une scission de partenariat. La fermeture de Jar of Sparks de janvier, fondée par le vétéran de l'industrie, Jerry Hook, illustre en outre les efforts de restructuration de NetEase. La communauté des jeux a réagi avec un mélange de choc et de préoccupation pour ces développements.