Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Örgütsel nedenlere" atfedilen kesintiler ve verimlilik optimizasyonu, oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ekibiyle birlikte kendi işten çıkarılmasını doğrulayan LinkedIn'de ilan edildi.
Marvel Rivals'ın Aralık lansmanından bu yana önemli başarısı göz önüne alındığında, bu haber bir sürpriz olarak geliyor. Ücretsiz oynaması 20 milyondan fazla indirme ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu numaralarına sahiptir. Sasser'in ekibi, LinkedIn profiline göre, oyunun tasarım ve gelişiminde önemli bir rol oynadı.
Netease'in resmi ifadesi işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışan sayısını açıklamadı. Şirket, oyunun sürekli desteğine olan bağlılığını vurguladı ve oyunculara Çin, Guangzhou'daki çekirdek geliştirme ekibinin Marvel rakiplerinin geleceğine tamamen adanmış olmasını sağladı. Netease, karakterler, haritalar ve özellikler de dahil olmak üzere yeni içeriğe artan yatırım sözü verdi.
Bu son işten çıkarma turu, ABD ve Japonya'daki denizaşırı yatırımlarını ve kapanış stüdyolarını geri alan bir netase modelini takip ediyor. Önceki kapanışlar arasında Ouka Studios (Mana Vizyonları) ve bir ortaklık bölünmesinden sonra Worlds Untold'un operasyonlarının durması yer alıyor. Endüstri emektar Jerry Hook tarafından kurulan Jar of Sparks'ın Ocak kapanması, Netease'in yeniden yapılandırma çabalarını daha da gösteriyor. Oyun topluluğu, bu gelişmelerle ilgili bir şok ve endişe karışımı ile tepki gösterdi.