NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. I tagli, attribuiti a "motivi organizzativi" e ottimizzazione dell'efficienza, sono stati annunciati dal direttore del gioco Thaddeus Sasser su LinkedIn, che ha confermato il proprio licenziamento insieme a quello della sua squadra.
Questa notizia è una sorpresa, dato il successo significativo della Marvel dei rivali dal lancio di dicembre. Il gioco gratuito vanta oltre 20 milioni di download e impressionanti numeri di giocatori simultanei su Steam. La squadra di Sasser, secondo il suo profilo LinkedIn, ha svolto un ruolo cruciale nella progettazione e nello sviluppo del gioco.
La dichiarazione ufficiale di NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero esatto di dipendenti interessati. La società ha sottolineato il suo impegno per il continuo supporto del gioco, assicurando ai giocatori che la squadra di sviluppo principale di Guangzhou, in Cina, rimane completamente dedicata al futuro della Marvel Rivals. NetEase ha promesso un aumento degli investimenti in nuovi contenuti, inclusi personaggi, mappe e funzionalità.
Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di ridimensionamento di NetEase i suoi investimenti all'estero e studi di chiusura negli Stati Uniti e in Giappone. Le chiusure precedenti includono Ouka Studios (Visions of Mana) e l'arresto delle operazioni di Worlds Untold dopo una divisione della partnership. La chiusura di gennaio di Jar of Sparks, fondata dal veterano del settore Jerry Hook, illustra ulteriormente gli sforzi di ristrutturazione di NetEase. La comunità dei giochi ha reagito con un mix di shock e preoccupazione per questi sviluppi.