Netease, nhà phát triển đằng sau trò chơi di động thành công Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Việc cắt giảm, được quy cho "lý do tổ chức" và tối ưu hóa hiệu quả, được giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser công bố trên LinkedIn, người đã xác nhận việc sa thải cùng với đội của anh ta.
Tin tức này đến như một bất ngờ, mang lại thành công đáng kể của đối thủ Marvel kể từ khi ra mắt tháng 12. Trò chơi chơi miễn phí tự hào có hơn 20 triệu lượt tải xuống và số người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam. Nhóm của Sasser, theo hồ sơ LinkedIn của anh ấy, đã đóng một vai trò quan trọng trong thiết kế và phát triển của trò chơi.
Tuyên bố chính thức của Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng. Công ty nhấn mạnh cam kết của mình đối với sự hỗ trợ liên tục của trò chơi, đảm bảo với các cầu thủ rằng đội phát triển cốt lõi ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn dành riêng cho tương lai của đối thủ Marvel. Netease cam kết đầu tư tăng vào nội dung mới, bao gồm các nhân vật, bản đồ và tính năng.
Vòng sa thải mới nhất này theo mô hình Netease thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài và các hãng phim đóng cửa ở Hoa Kỳ và Nhật Bản. Các lần đóng cửa trước đó bao gồm Ouka Studios (Visions of Mana) và việc tạm dừng các hoạt động của Worlds Untold sau khi hợp tác chia tay. Việc đóng cửa tháng 1 của bình tia lửa, được thành lập bởi cựu chiến binh công nghiệp Jerry Hook, minh họa thêm những nỗ lực tái cấu trúc của Netease. Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự pha trộn giữa sốc và quan tâm đến những phát triển này.