NetEase, de ontwikkelaar achter de succesvolle Mobile Game Marvel-rivalen, heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. De bezuinigingen, toegeschreven aan "organisatorische redenen" en efficiëntie -optimalisatie, werden aangekondigd door gamedirecteur Thaddeus Sasser op LinkedIn, die zijn eigen ontslag samen met die van zijn team bevestigde.
Dit nieuws komt als een verrassing, gezien het aanzienlijke succes van Marvel Rivals sinds de lancering van december. Het gratis te spelen spel heeft meer dan 20 miljoen downloads en indrukwekkende gelijktijdige spelersnummers op Steam. Het team van Sasser speelde volgens zijn LinkedIn -profiel een cruciale rol in het ontwerp en de ontwikkeling van de game.
De officiële verklaring van Netease bevestigde de ontslagen, maar heeft het exacte aantal getroffen werknemers niet bekendgemaakt. Het bedrijf benadrukte zijn toewijding aan de voortdurende steun van de game en verzekerde spelers dat het kernontwikkelingsteam in Guangzhou, China, volledig toegewijd blijft aan de toekomst van Marvel Rivals. Netease beloofde een verhoogde investeringen in nieuwe inhoud, inclusief personages, kaarten en functies.
Deze laatste ronde van ontslagen volgt op een patroon van Netease -opschaling van zijn overzeese investeringen en het sluiten van studio's in de VS en Japan. Eerdere sluitingen zijn onder meer Ouka Studios (Visions of Mana) en het stoppen van de activiteiten van Worlds Untold na een samenwerkingsverdeling. De januari -sluiting van Jar of Sparks, opgericht door veteraan Jerry Hook in de industrie, illustreert verder de herstructureringsinspanningen van Netease. De gamecommunity heeft gereageerd met een mix van shock en bezorgdheid op deze ontwikkelingen.