Netease, programista udanej gry mobilnej Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia dotyczące zespołu projektowego z siedzibą w Seattle. Cięcia, przypisane „powodom organizacyjnym” i optymalizacji wydajności, zostały ogłoszone przez dyrektora gry Thadeusa Sassera na Linkedin, który potwierdził własne zwolnienie wraz z jego zespołem.
Ta wiadomość jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę znaczący sukces Marvela Rivals od czasu jego grudniowego premiery. Bezpłatna gra oferuje ponad 20 milionów pobrań i imponujące współbieżne liczby graczy na Steamie. Zespół Sassera, według jego profilu LinkedIn, odegrał kluczową rolę w projektowaniu i rozwoju gry.
Oficjalne oświadczenie NETEASE potwierdziło zwolnienia, ale nie ujawniło dokładnej liczby dotkniętych pracowników. Firma podkreśliła swoje zaangażowanie w dalsze wsparcie gry, zapewniając graczom, że podstawowy zespół programistyczny w Guangzhou w Chinach pozostaje w pełni oddany przyszłości Marvela. NetEase zobowiązał się do zwiększonej inwestycji w nowe treści, w tym postacie, mapy i funkcje.
Ta ostatnia runda zwolnień jest zgodna z wzorem netease zmniejszania jego zagranicznych inwestycji i studiów zamykających w USA i Japonii. Poprzednie zamknięcia obejmują Ouka Studios (Visions of Mana) i zatrzymanie operacji światowych Untold po podziale partnerstwa. W styczniowym zamknięciu Jar of Sparks, założonego przez weterana branży Jerry Hook, dodatkowo ilustruje wysiłki restrukturyzacyjne Netease. Społeczność gier zareagowała z połączeniem szoku i troski o te zmiany.