Wenn Sie an Palworld denken, ist die unmittelbare Assoziation für viele "Pokémon with Guns", ein Etikett, das das Spiel zum viralen Ruhm anbrachte. Diese Abkürzung war zwar eingängig und leicht für Neuankömmlinge zu verstehen, aber für die Schöpfer des Spiels in PocketPair ein Streitpunkt. Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor und Verlag bei PocketPair, war das Team nie beabsichtigt, dass dies die definierende Funktion des Spiels ist. Während eines Vortrags auf der Game Developers Conference teilte Buckley Einblicke in die erste Enthüllung von Palworld im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan, wo es einen warmen Empfang erhielt, bevor die Western Medien es schnell als "Pokemon mit Waffen" bezeichneten.
In einem nachfolgenden Interview erläuterte Buckley, dass Pokemon nie Teil des Originalplatzes für Palworld war. Stattdessen ließ sich das Team von Ark: Survival Evolved inspirieren und zielten darauf ab, ein Spiel zu schaffen, das sich mehr auf Automatisierung und einzigartige Kreaturen -Fähigkeiten konzentrierte. "Viele von uns sind riesige Arche, und unser vorheriges Spiel, Craftopia, hat irgendwie ein paar Sachen, die wir wirklich von Ark und einigen Ideen von Ark geliebt haben", erklärte Buckley. Ziel war es, die Konzepte von Ark zu erweitern und Kreaturen mehr Persönlichkeit und Unterscheidungskraft zu geben, anstatt Pokémon direkt nachzuahmen.
Trotz ihres anfänglichen Widerstandes gegen das Label "Pokémon With Guns" erkannte Buckley seine Rolle beim Erfolg von Palworld an. "Ja, ich meine, das war groß", gab er zu und bezog sich darauf, wie der Satz überhaupt zum Markenzeichen von 'pokemonwithguns.com' von Dave Oshhry von New Blood Interactive führte. Während das Label dazu beigetragen hat, die Sichtbarkeit des Spiels zu steigern, drückte Buckley Frustration über Missverständnisse über das Spiel des Spiels aus. Er betonte, dass Palworld nicht nur ein oberflächliches Mash-up von Pokemon und Schusswaffen ist, und ermutigte die Spieler, es selbst zu erleben, bevor sie Schlussfolgerungen gezogen haben.
Buckley wies auch die Vorstellung ab, dass Palworld direkt mit Pokemon konkurriert, was darauf hindeutet, dass sich ihr Publikum nicht wesentlich überschneidet. Er verglichen Palworld enger mit Ark und erwähnte sogar, dass viele Palworld -Spieler auch Helldivers 2 nach seiner Veröffentlichung kauften. Er kritisierte die Idee des Wettbewerbs in der Spielebranche als künstlich konstruiert und erklärte: "Ich habe in Schwierigkeiten geraten, weil ich schon einmal über die" Konsolenkriege "gedreht habe, aber ich denke, die Konkurrenz in Spielen ist irgendwie aus Gründen der Willen."
Wenn Buckley seinen Weg hätte, hätte er einen anderen Slogan für Palworld vorgezogen, so etwas wie "Palworld: Es ist eine Art Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree Friends traf." Er räumte jedoch ein, dass dies nicht den gleichen unmittelbaren Einfluss hat wie "Pokémon mit Waffen".
In unserer breiteren Diskussion berührte Buckley das Potenzial, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kam, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wurde, und vieles mehr. Sie können sich mit dem vollständigen Interview befassen, um weitere Einblicke in die Entwicklung und Zukunft von Palworld zu erhalten.