Cuando piensas en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas", una etiqueta que impulsó el juego a la fama viral. Esta taquigrafía, aunque pegadiza y fácil para los recién llegados, ha sido un punto de disputa para los creadores del juego en Pocketpair. Según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair, el equipo nunca tuvo la intención de que esta fuera la característica definitoria del juego. Durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley compartió ideas sobre la revelación inicial de Palworld en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, donde recibió una cálida recepción antes de que los medios occidentales lo calificaran rápidamente como "Pokémon con armas".
En una entrevista posterior, Buckley elaboró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original para Palworld. En cambio, el equipo se inspiró en el arca: la supervivencia evolucionó, con el objetivo de crear un juego que se centró más en la automatización y las habilidades únicas de criaturas. "Muchos de nosotros somos grandes personas de Arca, y nuestro juego anterior, Cleanpia, tiene algunas cosas que realmente amamos de Ark y algunas ideas de Ark", explicó Buckley. El objetivo era expandirse en los conceptos de Ark, dando a las criaturas más personalidad y distinción, en lugar de imitar directamente a Pokémon.
A pesar de su resistencia inicial a la etiqueta "Pokémon con armas", Buckley reconoció su papel en el éxito de Palworld. "Sí, quiero decir, eso fue grande", admitió, haciendo referencia a cómo la frase incluso condujo a la comercialización de 'Pokemonwithgun.com' por Dave Oshry de New Blood Interactive. Si bien la etiqueta ayudó a aumentar la visibilidad del juego, Buckley expresó su frustración por los conceptos erróneos sobre el juego del juego. Hizo hincapié en que Palworld no es solo una combinación superficial de Pokémon y Armas de Fuego, y alentó a los jugadores a experimentarlo por sí mismos antes de sacar conclusiones.
Buckley también descartó la noción de que Palworld compite directamente con Pokemon, lo que sugiere que su público no se superpone significativamente. Comparó Palworld más estrechamente con Ark e incluso mencionó que muchos jugadores de Palworld también compraron HellDivers 2 tras su lanzamiento. Criticó la idea de la competencia en la industria del juego, ya que a menudo se construyó artificialmente, afirmando: "Me he metido en problemas por despotricar sobre las 'guerras de consolas' antes, pero creo que la competencia en los juegos está fabricada por ello".
Si Buckley se saliera con la suya, habría preferido un lema diferente para Palworld, algo así como "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Él reconoció, sin embargo, que esto no tiene el mismo impacto inmediato que "Pokémon con armas".
En nuestra discusión más amplia, Buckley tocó el potencial para que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puede profundizar en la entrevista completa para obtener más información sobre el desarrollo y el futuro de Palworld.