Когда вы думаете о Palworld, непосредственной ассоциацией для многих является «Pokemon с оружием», лейбл, который подтолкнул игру к вирусной славе. Этот стенография, хотя и броские и легкие для новичков, стали предмет споров для создателей игры в PocketPair. По словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикаций в PocketPair, команда никогда не предназначалась для того, чтобы это была определяющей функцией игры. Во время разговора на конференции разработчиков игры Бакли разделил представление о первоначальном раскрытии Palworld в июне 2021 года на Indie Live Expo в Японии, где она получила теплый прием, прежде чем западные СМИ быстро назвали его «покемонами с оружием».
В последующем интервью Бакли уточнил, что Pokemon никогда не был частью оригинального шага для Palworld. Вместо этого команда черпала вдохновение из Ark: выживание развилось, стремясь создать игру, которая больше сосредоточилась на автоматизации и уникальных способностях существа. «Многие из нас - огромные ковчег, и в нашей предыдущей игре Craftopia есть что -то вроде чего, которые мы действительно любили от Ark и некоторые идеи от Ark», - объяснил Бакли. Цель состояла в том, чтобы расширить концепции Арка, предоставив существам больше индивидуальности и отличительности, а не имитируя покемонов.
Несмотря на их первоначальное сопротивление лейблу «Pokemon с оружием», Бакли признал свою роль в успехе Palworld. «Да, я имею в виду, это было большое», - признался он, ссылаясь на то, как эта фраза даже привела к торговой марке «pokemonwithguns.com» Дейва Ошри из New Blood Interactive. В то время как лейбл помог повысить видимость игры, Бакли выразил разочарование по поводу неправильных представлений об игровом процессе игры. Он подчеркнул, что Palworld-это не просто поверхностное пюре покемонов и огнестрельного оружия, и он призвал игроков испытать его для себя, прежде чем сделать выводы.
Бакли также отклонил представление о том, что Palworld напрямую конкурирует с Pokemon, предполагая, что их аудитория не совпадает. Он более тесно сравнивал Ark и даже упомянул, что многие игроки Palworld также приобрели Helldivers 2 после его выпуска. Он критиковал идею конкуренции в игровой индустрии, как часто бывает искусственно строительство, заявив: «У меня были проблемы с разглагольствования о« консольных войнах »раньше, но я думаю, что конкуренция в играх производится ради этого».
Если бы у Бакли был свой путь, он предпочел бы другой слоган для Palworld, что -то вроде: «Palworld: это похоже на Ковчег, если бы Ковчег встретил Факторо и Счастливые Деревные друзья». Однако он признал, что это не оказывает такого же непосредственного воздействия, как «покемон с оружием».
В нашем более широком обсуждении Бакли затронул потенциал для Palworld, чтобы прийти на Nintendo Switch 2, возможность приобрести PocketPair и многое другое. Вы можете углубиться в полное интервью для дальнейшего понимания развития и будущего Palworld.