Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verschoben und wird jetzt von einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während Gummibärchen hauptsächlich ein MOBA, wird gemunkelt, dass er sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt und ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsstangen enthält.
- Das Spiel ist seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, ist jedoch möglicherweise noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt. Ziel ist es, auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jeder frühere Bungie -Titel.
Laut einem kürzlich von der Super Smash Bros.-Serie aus der Serie Super Smash Bros. genannten Gummibärchen-Gummi-Bären soll ein First-Anbieter-PlayStation-Spiel mit dem Code von Gummibärchen erheblich inspiriert werden. Dieser Bericht beleuchtet auch andere Aspekte dieses mysteriösen PlayStation -Projekts.
Gerüchte über Gummibärchen tauchten erstmals im August 2023 online auf, als der Spielposten berichtete, dass ein MOBA -Spiel mit diesem Codenamen bei Bungie in der Entwicklung war. Ein Jahr später kündigte Bungie jedoch die Entlassung von 220 Mitarbeitern an und entspricht einer Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Während dieser Ankündigung enthüllte Bungie auch Pläne, 155 seiner Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment zu integrieren.
Diese Integrationsbemühungen haben Berichten zufolge dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem unbenannte Quellen zitiert wurden. Diese neue Tochtergesellschaft mit rund 40 Mitarbeitern soll die Entwicklung von Gummibärchen übernommen haben. Obwohl die Veröffentlichung dieses bevorstehenden PlayStation-Spiels für First-Anbieter wahrscheinlich Jahre entfernt ist, bleibt die aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. Der Spielbeitrag berichtet auch, dass Gummibärchen Elemente von Super Smash Bros.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere ist Gummibärchen ohne herkömmliche Gesundheitsstangen entworfen. Stattdessen verwendet es ein System, bei dem Schäden als Prozentsatz dargestellt werden, der beeinflusst, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn dieser prozentuale Schaden ein hohes Niveau erreicht, können Charaktere von der Karte gestrichen werden, was an das in Super Smash Bros verwendete Schadenssystem erinnert.
Von Gummibärchen wird erwartet, dass sie drei für MOBA Games typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Das Spiel wird auch mehrere Spielmodi und eine Ästhetik enthalten, die als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" bezeichnet wird. Dieser Stil steht stark zu allem, was Bungie zuvor produziert hat, eine absichtliche Entscheidung, Gummibärchen zu unterscheiden und ein jüngeres Publikum anzusprechen.
Die jüngste Behauptung eines Entwicklerschalters ist seit mindestens 2022 in seiner Zeit in Bungie in der Entwicklung und stimmt mit der Einrichtung eines neuen PlayStation -Studios in Los Angeles überein.