요약
- Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발자를 바꾸 었으며 현재 새로운 PlayStation Studio에 의해 개발되고 있습니다.
- 주로 Moba이지만 Gummy Bears는 Super Smash Bros.의 영감을 얻는다는 소문이 있으며, 전통적인 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템이 있습니다.
- 이 게임은 최소 3 년 동안 개발되어 왔지만 여전히 릴리스에서 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 이전 Bungie 타이틀보다 젊은 인구 통계를 목표로하는 것을 목표로합니다.
최근 보고서에 따르면 First-Party PlayStation 게임 코드 이름 Gummy Bears는 Super Smash Bros. 시리즈에서 상당한 영감을 얻은 것으로 알려져 있습니다. 이 보고서는 또한이 신비한 PlayStation 프로젝트의 다른 측면에 대한 빛을 비추고 있습니다.
Gammy Bears의 소문은 2023 년 8 월에 게임 포스트 가이 코드 이름을 가진 MOBA 게임이 Bungie에서 개발 중이라고보고 한 온라인에서 처음으로 등장했습니다. 그러나 1 년 후 Bungie는 220 명의 직원 정리 해고를 발표하여 인력이 17% 감소한 것으로 나타났습니다. 이 발표에서 Bungie는 또한 155 명의 직원을 Sony Interactive Entertainment에 통합 할 계획을 공개했습니다.
이러한 통합 노력으로 인해 이름이없는 소스를 인용 한 Game Post에 따르면 소니가 새로운 PlayStation Studio를 설립 한 것으로 알려졌다. 약 40 명의 직원으로 구성된이 새로운 자회사는 구미 베어의 개발을 인수했다고합니다. 다가오는이 첫 번째 파티 플레이 스테이션 게임의 출시는 몇 년이 지났지 만 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Game Post는 또한 Gummy Bears가 Super Smash Bros의 요소를 통합 할 것이라고보고합니다.
Gummy Bears는 Smash Bros와 비슷한 건강 막대가 없다고합니다.
구체적으로, 구미 곰은 전통적인 건강 막대없이 설계되었습니다. 대신, 피해가 타격을 당할 때 캐릭터가 얼마나 멀리 떨어진 지 영향을 미치는 백분율로 표시되는 시스템을 사용합니다. 이 백분율 기반 손상에 도달하면 Super Smash Bros에 사용 된 손상 비율을 연상시키는 캐릭터가지도에서 떨어질 수 있습니다.
Gummy Bears는 MOBA 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스, 즉 공격, 방어 및 지원을 특징으로합니다. 이 게임에는 여러 게임 모드와 아늑하고 생생한 "Lo-Fi"로 묘사 된 미학이 포함됩니다. 이 스타일은 Bungie가 이전에 제작 한 모든 것과는 대조적으로, 구미 곰을 구별하고 젊은 청중에게 호소하기위한 의도적 인 선택입니다.
Bungie에서 2022 년 동안 최소 2022 년 이래로 개발중인 개발자 스위치의 최근 주장은 로스 앤젤레스에 새로운 PlayStation Studio의 설립과 일치하며, 이것이 현재 Gummy Bears에서 작업하는 것과 동일한 스튜디오라고 가정합니다.