Resumen
- Según los informes, el misterioso juego de Bungie, Gummy Bears, ha cambiado a desarrolladores y ahora está siendo desarrollado por un nuevo estudio de PlayStation.
- Si bien se rumorea principalmente de MOBA, Gummy Bears se inspira en Super Smash Bros., con un sistema de daños basado en porcentaje en lugar de las barras de salud tradicionales.
- El juego ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero aún puede estar a años de su lanzamiento. Su objetivo es apuntar a un grupo demográfico más joven que cualquier título de Bungie anterior.
Según un informe reciente, se dice que un juego de Gummy Bears con código de juego de PlayStation de primera parte se inspira significativamente en la serie Super Smash Bros. Este informe también arroja luz sobre otros aspectos de este misterioso proyecto de PlayStation.
Los rumores de Gummy Bears surgieron por primera vez en línea en agosto de 2023 cuando el Post del juego informó que un juego de MOBA con este nombre en código estaba en desarrollo en Bungie. Sin embargo, un año después, Bungie anunció el despido de 220 empleados, que representa una reducción del 17% en su fuerza laboral. Durante este anuncio, Bungie también reveló planes para integrar 155 de su personal en el entretenimiento interactivo de Sony.
Según los informes, estos esfuerzos de integración han llevado a Sony a establecer un nuevo PlayStation Studio, según The Game Post, que citó fuentes no identificadas. Se dice que esta nueva subsidiaria, que comprende aproximadamente 40 empleados, se hizo cargo del desarrollo de osos de goma. Aunque el lanzamiento de este próximo juego de PlayStation de primera parte es probable que sea a años, la etapa actual de desarrollo permanece sin revelar. La publicación del juego también informa que Gummy Bears incorporará elementos de Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears no tendrá barras de salud, similar a Smash Bros.
Específicamente, Gummy Bears está diseñado sin barras de salud tradicionales. En cambio, utiliza un sistema donde el daño se representa como un porcentaje que influye en hasta qué punto se golpea a un personaje al ser golpeado. Cuando este daño basado en porcentaje alcanza un alto nivel, los caracteres pueden ser eliminados del mapa, que recuerdan el sistema de porcentaje de daño utilizado en Super Smash Bros.
Se espera que Gummy Bears presente tres clases de personajes típicas de los juegos MOBA: ataque, defensa y apoyo. El juego también incluirá múltiples modos de juego y una estética descrita como acogedora, vibrante y "lo-fi". Este estilo contrasta marcadamente con cualquier cosa que Bungie haya producido previamente, una elección deliberada para diferenciar los osos de goma y atraer a un público más joven.
Después de haber estado en desarrollo desde al menos 2022 durante su tiempo en Bungie, el reciente reclamo de un desarrollador Switch se alinea con el establecimiento de un nuevo PlayStation Studio en Los Ángeles, suponiendo que este es el mismo estudio que ahora trabaja en los osos de goma.