Resumo
- O jogo misterioso da Bungie, o codinome Gummy Bears, supostamente mudou desenvolvedores e agora está sendo desenvolvido por um novo estúdio de PlayStation.
- Enquanto principalmente um MOBA, há rumores de que os ursos gomosos se inspiram no Super Smash Bros., apresentando um sistema de danos baseado em porcentagem em vez de barras de saúde tradicionais.
- O jogo está em desenvolvimento há pelo menos três anos, mas ainda pode estar a anos de lançamento. O objetivo é atingir um grupo demográfico mais jovem do que qualquer título anterior da Bungie.
Diz-se que um jogo de codinome Gummy Bears, de primeira partida, se inspira inspiração significativa na série Super Smash Bros., de acordo com um relatório recente. Este relatório também esclarece outros aspectos deste misterioso projeto de PlayStation.
Os rumores de Gummy Bears surgiram on -line pela primeira vez em agosto de 2023, quando o post do jogo relatou que um jogo MOBA com esse codinome estava em desenvolvimento na Bungie. No entanto, um ano depois, a Bungie anunciou a demissão de 220 funcionários, representando uma redução de 17% em sua força de trabalho. Durante este anúncio, a Bungie também revelou planos de integrar 155 de sua equipe ao entretenimento interativo da Sony.
Esses esforços de integração levaram a Sony a estabelecer um novo estúdio de PlayStation, de acordo com o jogo, que citou fontes sem nome. Diz -se que esta nova subsidiária, compreendendo aproximadamente 40 funcionários, assumiu o desenvolvimento de ursos gomosos. Embora o lançamento deste próximo jogo de PlayStation de primeira partida esteja provavelmente anos, o estágio atual de desenvolvimento permanece não revelado. O jogo Post também relata que os ursos gomosos incorporarão elementos do Super Smash Bros.
Os ursos gomosos não terão barras de saúde, semelhantes ao Smash Bros.
Especificamente, os ursos gomosos foram projetados sem barras de saúde tradicionais. Em vez disso, ele usa um sistema em que o dano é representado como uma porcentagem que influencia a que distância um personagem é derrubado ao ser atingido. Quando esse dano baseado em porcentagem atinge um nível alto, os caracteres podem ser derrubados do mapa, lembrando o sistema de porcentagem de danos usado em Super Smash Bros.
Espera -se que os ursos gomosos apresentem três classes de caracteres típicas dos jogos MOBA: ataque, defesa e apoio. O jogo também incluirá vários modos de jogo e uma estética descrita como aconchegante, vibrante e "lo-fi". Esse estilo contrasta fortemente com qualquer coisa que a Bungie produziu anteriormente, uma escolha deliberada para diferenciar ursos gomosos e apelar para um público mais jovem.
Tendo estado em desenvolvimento desde pelo menos 2022 durante seu tempo na Bungie, a recente reivindicação de uma troca de desenvolvedor se alinha ao estabelecimento de um novo estúdio de PlayStation em Los Angeles, assumindo que este seja o mesmo estúdio agora trabalhando em ursos gomosos.