概括
- 據報導,邦吉(Bungie)的神秘遊戲,名稱為“代碼偽造的熊熊”(Gumummy Bears),已經改變了開發人員,現在正在由新的PlayStation Studio開發。
- 據傳,雖然主要是MOBA,但據傳Gummy Bears從Super Smash Bros.中汲取了靈感,該兄弟具有基於百分比的損害系統而不是傳統的健康條。
- 該遊戲已經開發了至少三年,但距離發行可能還有數年。它的目標是針對年輕的人群,而不是以前的任何邦吉冠軍。
根據最近的一份報告,據說以第一方遊戲代碼為代碼的軟糖熊可以從Super Smash Bros.系列中汲取重要靈感。該報告還闡明了這個神秘的PlayStation項目的其他方面。
Gummy Bears的謠言於2023年8月首次在網上浮出水面,當時遊戲帖子報告說,與該代號的MOBA遊戲正在Bungie開發。但是,一年後,Bungie宣布裁員220名員工,其勞動力減少了17%。在此消息中,Bungie還透露了將155名員工納入Sony Interactive Entertainment的計劃。
據報導,這些集成的努力導致索尼建立了一個新的PlayStation Studio。據說,這個由約40名員工組成的新子公司已經接管了軟糖熊的發展。儘管這款即將到來的第一方PlayStation遊戲的發布可能還不到多年,但目前的發展階段仍然沒有公開。遊戲帖子還報告說,Gummy Bears將結合Super Smash Bros的元素。
據報導,軟糖熊沒有健康棒,類似於Smash Bros。
具體來說,軟糖熊的設計沒有傳統的健康條。取而代之的是,它使用了一個系統,即損壞表示為影響角色在被擊中時被擊倒多遠的百分比。當這種基於百分比的損害達到高水平時,可以將角色擊倒地圖,讓人聯想到Super Smash Bros中使用的傷害百分比系統。
預計軟糖熊將具有MOBA遊戲的典型角色類別:攻擊,防禦和支持。該遊戲還將包括多種遊戲模式和一種被描述為舒適,充滿活力和“ lo-fi”的美學。這種風格與Bungie以前生產的任何東西形成鮮明對比,這是一個故意選擇膠粘熊並吸引年輕觀眾的選擇。
至少從2022年開始在Bungie開始開發,開發商Switch最近的主張與在洛杉磯建立了新的PlayStation Studio的聲稱相吻合,假設這是現在在Gummy Bears上工作的工作室。