Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich die Mitglieder über die AI -Schutzverhandlungen für Videospiel -Schauspieler aktualisiert. Während Fortschritte erzielt wurden, bleiben erhebliche Meinungsverschiedenheiten bei der Branchenverhandlungsgruppe. In einem Diagramm, in dem diese Diskrepanzen hervorgehoben werden, werden wichtige Sticking -Punkte angezeigt:
AI-Schutzumfang: SAG-AFTRA sucht Schutz für alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten, während sich der Vorschlag der Verhandlungsgruppe ausschließlich auf zukünftige Projekte konzentriert.
Definieren von "Digital Replica": SAG-AFTRA definiert es als jede Leistung, die leicht identifizierbar oder auf einen Darsteller zuzuschreiben ist, während die Verhandlungsgruppe den strengeren "objektiv identifizierbaren" verwendet und möglicherweise viele Leistungen ausschließt.
Einbeziehung von Bewegungskünstlern: SAG-AFTRA versucht, Bewegungskünstler in die AI-Vereinbarung aufzunehmen, ein Punkt, der von der Verhandlungsgruppe nicht angesprochen wird.
Terminologie für AI-generierte Leistungen: Die Meinungsverschiedenheit konzentriert sich auf die "Echtzeitgenerierung" (SAG-AFTRA) gegen "prozedurale Generation" (Verhandlungsgruppe), die unterschiedliche Bedeutungen in der Spielentwicklung haben.
Transparenz bei Sprachgebrauch: SAG-AFTRA verlangt die Offenlegung von Sprachmischungen mit anderen Stimmen und die Verwendung von Stimmen in Echtzeit-Chatbots gegenüber Skriptdialog.
Streikklausel: Der Vorschlag von SAG-AFTRA zieht die Zustimmung zur digitalen Replikationsanwendung während der Streiks zurück, ein Punkt der Verhandlungsgruppe.
Zustimmungsdauer: SAG-AFTRA schlägt eine fünfjährige erneuerbare Einwilligungsfrist vor, während die Verhandlungsgruppe eine unbegrenzte Zustimmung beantragt.
Entschädigung für digitale Replikate: Wesentliche Meinungsverschiedenheiten bestehen bei der Mindestausgleich bestehen, obwohl eine vorläufige Vereinbarung über Bonus -Lohnberechnungen besteht.
Arbeitgeberbonusrechte: Die vorgeschlagenen Bonusrechte der Verhandlungsgruppe werden von SAG-AFTRA als zu breit angesehen, was möglicherweise die Rechte der Gewerkschaft untergräbt.
Verwendungsverfolgung: SAG-AFTRA schlägt ein System vor, um die digitale Replikationsnutzung für eine faire Kompensation zu verfolgen, die die Verhandlungsgruppe für unmöglich hält.
Synthetische Performer -Definitionen: Für Zeichen, die vollständig durch generative KI erstellt wurden, sind klarere Definitionen und Vorschriften erforderlich.
Trotz dieser ungelösten Fragen bestehen vorläufige Vereinbarungen über Bonuslohn, Streitbeilegung, einige Mindestabgleichaspekte, Einwilligungsanforderungen, bestimmte Offenlegungen und mehr. Sag-Aftra bestreitet jedoch die Behauptung der Verhandlungsgruppe, dass ein Deal unmittelbar bevorsteht. SAG-AFTRA National Executive Director und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland warnt Mitglieder vor der Untergrabung des Streiks, indem sie Arbeit ohne angemessene KI-Schutzmaßnahmen akzeptiert und das Risiko einer Ausbeutung betont.
Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, konterte mit einer Erklärung, in der die vorgeschlagenen Lohnerhöhungen von mehr als 15%, erhöhten Gesundheits- und Sicherheitsschutz und branchenführende KI-Begriffe erhöht wurden und die Eifer, einen Deal zu erzielen, zum Ausdruck brachte.
Der achtmonatige Streik, der sich hauptsächlich auf KI-Bestimmungen konzentriert, wirkt sichtlich die Branche sichtbar. Die Spieler berichten von nicht übereinstimmenden NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft . League of Legends erlebte einen Vorfall mit Streik, und Call of Duty: Black Ops 6 Charaktere wurden neu gestaltet. Vor kurzem haben zwei Zenless -Sprachakteure der zenlosen Zone Null ihren Ersatz über Patch -Notizen entdeckt.