スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲーム俳優AI保護交渉に関するメンバーを更新しました。進歩はなされていますが、業界交渉グループには大きな意見の相違が残っています。これらの矛盾を強調するチャートは、重要な固執ポイントを明らかにします。
AI保護範囲: SAG-AFTRAは、過去および将来のすべての仕事の保護を求めていますが、交渉グループの提案は将来のプロジェクトのみに焦点を当てています。
「デジタルレプリカ」の定義: SAG-AFTRAは、パフォーマンスをパフォーマーに容易に識別できる、または起因するパフォーマンスとして定義しますが、交渉グループはより厳格な「客観的に識別可能」、潜在的に多くのパフォーマンスを除外します。
運動パフォーマーの包含: SAG-AFTRAは、AI契約にムーブメントパフォーマーを含めることを目指しています。これは、交渉グループによって対処されていないポイントです。
AIに生成されたパフォーマンスの用語:意見の相違は、ゲーム開発内で異なる意味を持つ「リアルタイム生成」(SAG-AFTRA)対「手続き型生成」(交渉グループ)に集中しています。
音声使用の透明性: SAG-AFTRAは、他の声との音声ブレンドと、リアルタイムのチャットボットとスクリプトのダイアログでの声の使用に関する開示を要求します。
ストライク条項: SAG-AFTRAの提案は、交渉グループが反対するポイントであるストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意を撤回します。
同意期間: SAG-AFTRAは、5年間の再生可能同意期間を提案し、交渉グループは無制限の同意を求めています。
デジタルレプリカの補償:ボーナス給与計算には暫定的な合意が存在しますが、最低補償には実質的な意見の相違が続いています。
雇用主のボーナス権:交渉グループの提案されたボーナス権は、SAG-AFTRAによって広すぎるとみなされ、組合の権利を損なう可能性があります。
使用方法: SAG-AFTRAは、公正な補償のためのデジタルレプリカの使用を追跡するシステムを提案しています。
合成パフォーマーの定義:生成AIによって完全に作成された文字には、より明確な定義と規制が必要です。
これらの未解決の問題にもかかわらず、ボーナス給、紛争解決、いくつかの最低報酬の側面、同意要件、特定の開示などに暫定的な契約が存在します。しかし、SAG-AFTRAは、取引が差し迫っているという交渉グループの主張に異議を唱えています。 SAG-AFTRA National Executive Director兼主任交渉者のDuncan Crabtree-Arelandは、搾取のリスクを強調し、適切なAI保護なしで仕事を受け入れることによってストライキを損なうことからメンバーに警告しています。
ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー・クーリングは、提案された賃金の増加を強調し、15%を超え、健康と安全の保護の強化、および業界をリードするAIの用語を強調し、取引に到達したいという意欲を表明しました。
主にAIの規定に焦点を当てた8か月間のストライキは、業界に目に見えて影響を与えています。プレイヤーは、 Destiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで、無声NPCを報告しています。 League of Legendsはストライキ関連の事件を経験し、 Call of Duty:Black Ops 6キャラクターがリキャストされました。最近、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがパッチノートを通して代替品を発見しました。