A Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Artistas de Rádio (SAG -AFTRA) recentemente atualizou membros no ator de videogame AI Negociações de proteção. Embora tenham sido feitos progressos, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação da indústria. Um gráfico destacando essas discrepâncias revela os principais pontos de aderência:
Escopo de proteção da IA: SAG-AFTRA busca proteção para todos os trabalhos passados e futuros, enquanto a proposta do grupo de negociação se concentra apenas em projetos futuros.
Definindo "réplica digital": SAG-AFTRA o define como qualquer desempenho prontamente identificável ou atribuível a um artista, enquanto o grupo de negociação usa o mais rigoroso "identificável objetivamente", potencialmente excluindo muitas performances.
Inclusão de artistas de movimento: SAG-AFTRA procura incluir artistas de movimento no acordo de IA, um ponto não abordado pelo grupo de negociação.
Terminologia para performances geradas pela IA: A desacordo centra-se na "geração em tempo real" (SAG-AFTRA) versus "geração processual" (grupo de barganha), que têm significados diferentes no desenvolvimento de jogos.
Transparência no uso de voz: SAG-AFTRA exige divulgação em relação à mistura de voz com outras vozes e o uso de vozes em chatbots em tempo real versus diálogo com script.
Cláusula de ataque: a proposta de Sag-Aftra retira consentimento para uso de réplica digital durante greves, um ponto oposto ao grupo de negociação.
Duração do consentimento: SAG-AFTRA propõe um período de consentimento renovável de cinco anos, enquanto o grupo de negociação busca consentimento ilimitado.
Compensação para réplicas digitais: Discordâncias substanciais persistem sobre compensação mínima, embora exista um acordo provisório nos cálculos de pagamento de bônus.
Direitos de bônus do empregador: Os direitos de bônus propostos pelo grupo de negociação são considerados muito amplos por SAG-AFTRA, potencialmente minando os direitos da União.
Rastreamento de uso: SAG-AFTRA propõe um sistema para rastrear o uso de réplicas digitais para compensação justa, que o grupo de negociação considera inviável.
Definições de desempenho sintético: são necessárias definições e regulamentos mais claros para caracteres criados inteiramente por IA generativa.
Apesar dessas questões não resolvidas, existem acordos tentativos sobre pagamento de bônus, resolução de disputas, alguns aspectos mínimos de remuneração, requisitos de consentimento, certas divulgações e muito mais. No entanto, o SAG-AFTRA contesta a afirmação do grupo de barganha de que um acordo é iminente. O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland alerta os membros de prejudicar a greve ao aceitar o trabalho sem proteções adequadas de IA, enfatizando o risco de exploração.
Audrey Refrigeing, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, combatiu com uma declaração destacando os aumentos de salários propostos excedendo 15%, melhoraram a saúde e a segurança e os termos líderes de IA do setor, expressando ânsia para chegar a um acordo.
A greve de oito meses, focada principalmente nas disposições da IA, está impactando visivelmente a indústria. Os jogadores relatam NPCs não espalhados em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . League of Legends sofreu um incidente relacionado à greve, e Call of Duty: Black Ops 6 caracteres foram reformulados. Recentemente, dois atores de voz zero zero descobriram suas substituições por meio de notas de patch.