Die Rocky Start von Civilization 7 hat den CEO von Take-Two nicht abschreckt. Trotz gemischter Steam -Bewertungen unter Berufung auf UI -Probleme, begrenzte Kartenvielfalt und fehlende Funktionen bleibt Strauss Zelnick optimistisch. Er verweist auf einen starken metakritischen Score (81) und zahlreiche Bewertungen von mehr als 90, die negative Ausreißer wie Eurogamers 2/5 Rating anerkannt.
Zelnick führt das negative Feedback auf die in dieser Iteration eingeführten signifikanten Änderungen zurück, insbesondere die neuartige Drei-Alter-Kampagnenstruktur mit gleichzeitigen Altersübergängen. Dieses System, das in der Zivilisation Franchise beispiellos ist, beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, das Bleiben des Vermächtnisses und die Zeuge der Weltentwicklung bei jedem Übergang. Während Zelnick die Notwendigkeit von UI -Verbesserungen und die Hinzufügung von Mehrspieler -Teams anerkennt, ist es der Ansicht, dass die Fangemeinde der Zivilisation Civilization diese Innovationen letztendlich mit mehr Spielzeit annehmen wird.
Die aktuelle Release für den frühen Zugriff, auf die hauptsächlich von engagierten Fans zugegriffen wurde, hat sie ihre Bedenken hinsichtlich Dampf aussprach. Die Benutzerbewertungsbewertung dieser Plattform ist für die Sichtbarkeit und den Gesamterfolg des Spiels von entscheidender Bedeutung. Firaxis reagiert aktiv auf dieses Feedback, vielversprechende UI -Verbesserungen, kooperative Multiplayer -Optionen und erhöhte Kartenvielfalt. Zelnicks Selbstvertrauen hängt von der Überzeugung ab, dass das "Legacy CIV -Publikum", der zunächst zögerte, schließlich die innovativen Merkmale des Spiels zu schätzen wissen.