O lançamento rochoso da Civilization 7 não impediu o CEO da Take-Two. Apesar das análises mistas do Steam citando problemas de interface do usuário, variedade limitada de mapas e recursos ausentes, Strauss Zelnick permanece otimista. Ele aponta para uma forte pontuação metacrítica (81) e numerosas revisões superiores a 90, reconhecendo outliers negativos como a classificação de 2/5 da Eurogamer.
Zelnick atribui o feedback negativo às mudanças significativas introduzidas nesta iteração, particularmente a nova estrutura de campanha de três idades com transições de idade simultâneas. Esse sistema, sem precedentes na franquia da civilização, envolve a seleção de uma nova civilização, retenção de legados e testemunhando a evolução mundial a cada transição. Embora reconheça a necessidade de melhorias na interface do usuário e a adição de equipes multiplayer, Zelnick acredita que a base de fãs da civilização principal adotará essas inovações com mais tempo de brincadeira.
O atual lançamento de acesso antecipado, acessado principalmente por fãs dedicados, os viu vocalizar suas preocupações no Steam. A classificação de revisão de usuário desta plataforma é fundamental para a visibilidade do jogo e o sucesso geral. O Firaxis está respondendo ativamente a esse feedback, aprimoramentos promissores da interface do usuário, opções cooperativas de multiplayer e maior diversidade de mapas. A confiança de Zelnick depende da crença de que o "público do Legacy Civ", inicialmente hesitante, acabará apreciando os recursos inovadores do jogo.