El lanzamiento rocoso de Civilization 7 no ha disuadido al CEO de Take-Two. A pesar de las revisiones de vapor mixtas que citan problemas de UI, variedad de mapas limitada y características faltantes, Strauss Zelnick sigue siendo optimista. Señala una puntuación metacrítica fuerte (81) y numerosas revisiones superiores a 90, reconociendo valores atípicos negativos como la calificación 2/5 de Eurogamer.
Zelnick atribuye la retroalimentación negativa a los cambios significativos introducidos en esta iteración, particularmente la nueva estructura de campaña de tres edades con transiciones de edad simultánea. Este sistema, sin precedentes en la franquicia de civilización, implica seleccionar una nueva civilización, retener legados y presenciar la evolución mundial en cada transición. Si bien reconoce la necesidad de mejoras en la interfaz de usuario y la adición de equipos multijugador, Zelnick cree que la base de fanáticos de la civilización central abarcará estas innovaciones con más tiempo de juego.
El lanzamiento actual de acceso temprano, accedido principalmente por fanáticos dedicados, los ha visto vocalizar sus preocupaciones en Steam. La calificación de revisión del usuario de esta plataforma es crítica para la visibilidad del juego y el éxito general. Firaxis responde activamente a esta retroalimentación, mejoras prometedoras de la interfaz de usuario, opciones cooperativas multijugador y una mayor diversidad de mapas. La confianza de Zelnick depende de la creencia de que la "audiencia cívica heredada", inicialmente vacilante, eventualmente apreciará las características innovadoras del juego.