Como un dragón: la isla Dondoko de Infinite Wealth: la expansión inesperada de un minijuego a través de la reutilización de activos
El diseñador principal de Like A Dragon: Infinite Wealth recientemente arrojó luz sobre el sorprendente crecimiento de Dondoko Island, un minijuego aparentemente simple que se convirtió en una característica sorprendentemente expansiva.
En una entrevista con Automaton, Michiko Hatoyama reveló que el alcance de Dondoko Island se expandió significativamente durante el desarrollo. Inicialmente concebida como una característica más pequeña, la adición de numerosas recetas de muebles impulsó su crecimiento. Esta expansión se logró a través de inteligente gestión de activos.
RGG Studio aprovechó su extensa biblioteca de activos de la serie Yakuza, reutilizando y modificando los elementos existentes para crear nuevos muebles. Hatoyama declaró que las piezas de muebles individuales estaban hechas "en cuestión de minutos", un marcado contraste con los días o incluso los meses que generalmente se requieren para la creación de nuevos activos. Esta reutilización eficiente permitió un aumento rápido en las opciones de muebles del juego.
La decisión de expandir la isla de Dondoko y su selección de muebles surgieron de un deseo de proporcionar a los jugadores un juego fresco y atractivo. La vasta isla y el extenso catálogo de muebles ofrecen a los jugadores libertad y disfrute significativos al transformar la isla en ruinas en un lujoso resort.
Lanzado el 25 de enero de 2024, como un dragón: la riqueza infinita (la novena entrada principal en la serie Yakuza) ha sido bien recibida. El éxito del juego y la rica biblioteca de activos a la que contribuye, refuerza aún más la capacidad de RGG Studio para crear contenido atractivo, incluso dentro de minijuegos. La isla de Dondoko es un testimonio de la utilización eficiente de los activos, ofreciendo a los jugadores innumerables horas de diversión inmersiva para construir islas.