ドラゴンのような:無限の富のドンドコ島:資産再利用によるミニゲームの予期しない拡大
Like A Dragon:Infinite Wealthのリードデザイナーは最近、Dondoko Islandの驚くべき成長に光を当てました。
オートマトンとのインタビューで、ハトワマはミチコ島の島の範囲が開発中に大幅に拡大したことを明らかにしました。 当初は小さな機能として考案されていたため、多数の家具レシピを追加すると、その成長が推進されました。 この拡張は、巧妙な資産管理を通じて達成されました。
RGG Studioは、Yakuzaシリーズの広範な資産ライブラリを活用し、既存の要素を再利用および変更して新しい家具を作成しました。 辺山は、個々の家具が「数分で」作られたと述べました。これは、新しい資産作成に通常必要な日または数ヶ月とはまったく対照的です。 この効率的な再利用により、ゲームの家具オプションが急速に増加することができました。
ドンドコ島とその家具の選択を拡大する決定は、プレイヤーに新鮮で魅力的なゲームプレイを提供したいという欲求に由来しています。広大な島と広大な家具カタログは、プレーヤーに老朽化した島を豪華なリゾートに変えるのに大きな自由と楽しみを提供します。
2024年1月25日にリリースされたドラゴン:Infinite Wealth(Yakuzaシリーズの9番目のメインラインエントリ)は、好評を博しています。 ゲームの成功と、それが貢献する豊富な資産ライブラリは、ミニゲーム内であっても、魅力的なコンテンツを作成するRGG Studioの能力をさらに強化します。ドンドコ島は、効率的な資産活用の証として立っており、プレイヤーに没入型の島を建てる数え切れないほどの時間を提供します。