Comme un dragon: l'île Dondoko de la richesse infinie: l'expansion inattendue d'un mini-jeu par réutilisation des actifs
Le concepteur principal de Like a Dragon: Infinite Wealth a récemment mis en lumière la croissance surprenante de l'île de Dondoko, un mini-jeu apparemment simple qui s'est épanoui dans une caractéristique étonnamment expansive.
Dans une interview avec Automaton, Michiko Hatoyama a révélé que la portée de l'île de Dondoko s'est considérablement élargie pendant le développement. Initialement conçue comme une caractéristique plus petite, l'ajout de nombreuses recettes de meubles a propulsé sa croissance. Cette expansion a été réalisée grâce à une gestion des actifs intelligents.
RGG Studio a exploité sa vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza, réutilisant et modifiant les éléments existants pour créer de nouveaux meubles. Hatoyama a déclaré que les meubles individuels étaient conçus "en quelques minutes", un contraste frappant avec les jours ou même les mois généralement requis pour la création de nouveaux actifs. Cette réutilisation efficace a permis une augmentation rapide des options de meubles du jeu.
La décision d'étendre l'île de Dondoko et sa sélection de meubles découlaient d'un désir de fournir aux joueurs un gameplay frais et engageant. La vaste île et le vaste catalogue de meubles offrent aux joueurs une liberté et un plaisir importants pour transformer l'île délabrée en un complexe luxueux.
Sorti le 25 janvier 2024, comme A Dragon: Infinite Wealth (la neuvième entrée principale de la série Yakuza) a été bien accueillie. Le succès du jeu et la riche bibliothèque d'actifs auxquels il contribue renforcent davantage la capacité de RGG Studio à créer du contenu engageant, même dans les mini-jeux. L'île de Dondoko témoigne d'une utilisation efficace des actifs, offrant aux joueurs d'innombrables heures de plaisir immersif sur l'île.