Jak smok: Wyspa Dondoko Infinite Wealth: Nieoczekiwana ekspansja minigame poprzez ponowne wykorzystanie aktywów
Główny projektant Like A Dragon: Infinite Wealth niedawno rzuciło światło na zaskakujący wzrost wyspy Dondoko, pozornie prostej minignie, która rozkwitła w zaskakująco ekspansywną funkcję.
W wywiadzie dla Automaton Michiko Hatoyama ujawnił, że zakres wyspy Dondoko znacznie się rozszerzył podczas rozwoju. Początkowo pomyślane jako mniejsza funkcja dodanie licznych przepisów na meble napędzało jego wzrost. Rozszerzenie to zostało osiągnięte poprzez sprytne zarządzanie aktywami.
RGG Studio wykorzystało swoją obszerną bibliotekę aktywów z serii Yakuza, zmieniając przeznaczenie i modyfikując istniejące elementy w celu tworzenia nowych mebli. Hatoyama stwierdził, że poszczególne meble zostały stworzone „w ciągu kilku minut”, wyraźny kontrast z dniami, a nawet miesiącami zwykle wymaganymi do tworzenia nowych aktywów. To wydajne ponowne użycie pozwoliło na szybki wzrost opcji mebli w grze.
Decyzja o rozszerzeniu wyspy Dondoko i jej wybór mebli wynika z chęci zapewnienia graczom świeżej i angażującej rozgrywki. Ogromna wyspa i rozległy katalog mebli oferują graczom znaczną swobodę i przyjemność w przekształcaniu zrujnowanej wyspy w luksusowy kurort.
Wydany 25 stycznia 2024 r., Podobnie jak smok: Infinite Wealth (dziewiąty wpis główny w serii Yakuza) został dobrze przyjęty. Sukces gry i bogata biblioteka zasobów, do której przyczynia się, dodatkowo wzmacnia zdolność RGG Studio do tworzenia angażujących treści, nawet w minigamach. Wyspa Dondoko jest świadectwem wydajnego wykorzystania zasobów, oferując graczom niezliczone godziny wciągającej zabawy na wyspę.