Как дракон: Остров Дондоко Бесконечного богатства: неожиданное расширение мини -игры с помощью повторного использования активов
Ведущий дизайнер «Как дракон: бесконечное богатство» недавно пролило свет на удивительный рост острова Дондоко, казалось бы, простой мини -игры, которая превратилась в удивительно обширную особенность.
В интервью Automaton Мичико Хатояма показал, что масштаб острова Дондоко значительно расширился во время развития. Первоначально задуманный как меньшая особенность, добавление многочисленных рецептов мебели способствовало его росту. Это расширение было достигнуто с помощью умного управления активами.
RGG Studio использовала свою обширную библиотеку активов из серии Yakuza, перепрофилировав и изменяя существующие элементы для создания новой мебели. Hatoyama заявил, что отдельные предметы мебели были изготовлены «за считанные минуты», резко контрастирующий с днями или даже месяцами, обычно требуемыми для создания новых активов. Это эффективное повторное использование позволило быстро увеличить варианты мебели игры.
Решение расширить остров Дондоко и его выбор мебели связан с желанием предоставить игрокам свежий и привлекательный игровой процесс. Огромный остров и обширный каталог мебели предлагает игрокам значительную свободу и удовольствие от превращения ветхого острова в роскошный курорт.
выпущен 25 января 2024 года, как дракон: бесконечное богатство (девятая основная запись в серии Yakuza) была хорошо принята. Успех игры и богатая библиотека активов, в которую она способствует, еще больше усиливает способность RGG Studio создавать привлекательный контент, даже в мини -играх. Остров Дондоко является свидетельством эффективного использования активов, предлагая игрокам бесчисленные часы иммерсивного развлечения на острове.