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Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 corrige los bloqueadores de misiones, entre otras cosas, pero aún no hay mejoras de rendimiento

Autor : Eleanor Actualizar:Apr 17,2025

Capcom ha lanzado Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 en todas las plataformas, trayendo mejoras y soluciones cruciales para mejorar la experiencia del juego. Esta actualización se centra en eliminar varios bloqueadores de progresión y abordar numerosos errores, aunque no incluye mejoras de rendimiento como se detalla en las notas de parche a continuación.

A pesar de su lanzamiento récord, Monster Hunter Wilds actualmente posee una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam, principalmente debido a problemas de rendimiento en PC. Sin embargo, el éxito del juego es innegable, ya que ha vendido 8 millones de copias impresionantes en solo tres días, lo que lo convierte en el juego de Capcom más vendido. También logró el quinto recuento de jugadores concurrentes más alto en Steam, alcanzando un máximo de 1,384,608 jugadores, superando los picos de Dota 2, Cyberpunk 2077 y Elden Ring. En comparación, Monster Hunter: World alcanzó un pico de 334,684 jugadores.

Mirando hacia el futuro, una actualización de título para Monster Hunter Wilds está programada para principios de abril, prometiendo introducir un nuevo área final para la recopilación y el contenido adicional de caza de monstruos.

Para ayudarlo a iniciar su Monster Hunter Wilds Journey, explore nuestras guías sobre lo que el juego no le dice, una descripción completa de los 14 tipos de armas, un tutorial detallado, consejos sobre el juego multijugador e instrucciones para transferir su carácter beta.

La revisión de IGN de ​​Monster Hunter Wilds le otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar la mecánica de la serie de manera inteligente, ofreciendo un combate agradable, aunque observando una falta de desafío significativo.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notas de parche

Problemas abordados a partir del 10 de marzo de 2025:

  • Las características "Grill a Comida" y "Centro de ingredientes" ahora se pueden desbloquear al cumplir con los criterios de progreso.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores caerían en el mapa cuando se dirigirían a Azuz durante la misión principal: Capítulo 2-1 "Hacia los campos fervientes".
  • La Guía de campo Monster ahora es accesible.
  • Resuelto un problema en la misión principal: Capítulo 5-2 "Un mundo se volvió boca abajo" donde podría no aparecer un NPC, bloqueando la progresión.
  • En The Smithy, se solucionó un problema en el que aparecían tutoriales repetidamente, deshabilitando ciertas opciones de menú.
  • Corrigió un problema con el protector de poder de la lanza donde el arma flashearía sin activar el efecto.
  • Se solucionó un problema en el que usar un manto podía activar por error una habilidad de equipo de armas.
  • Abordó la visualización continua de ciertos efectos de habilidad, como el rendimiento máximo y la superación personal.
  • Se solucionó un problema de congelación al realizar un ataque compensado con la barra descendente del insecto Glaive.
  • Problemas resueltos con la representación de pantalla y la fuerza de fortaleza bajo ciertas condiciones.
  • La función de invitación de comida en Azuz y Sild ahora se desbloquea correctamente.
  • Notificaciones fijas y actualizaciones de descripción general del entorno que muestran incorrectamente invitaciones de comida.
  • Se abordó los problemas con la carga de equipos que causan que se eliminen las decoraciones, la personalización de arco de arco para volver a predeterminar y las paradas para volver a la rareza inicial.
  • Se corrigió un problema donde las partes de monstruos cortados se transformarían en partes de diferentes monstruos.
  • Ajustó la resistencia de Gravios a los flinches después de romper sus partes.
  • Castos fijos y comportamientos de monstruos extraños bajo ciertas situaciones.
  • Activaciones de habilidades involuntarias corregidas.
  • Evitó la adquisición repetida de algunos elementos/recompensas.
  • Se solucionó un problema en el que los peces cercanos no nadarían al usar una red de captura.
  • Abordó múltiples activaciones de características ambientales como escombros flotantes.
  • Control fijo Increacción durante la misión principal: Capítulo 5-2 "La causa raíz" cuando se habla con un determinado NPC.
  • Increacción corregida causada por el movimiento de soporte de "atraer vigorwasps" de Palico.
  • Aseguró que la lista de misiones se muestra correctamente más allá de las primeras 20 misiones.
  • Se corrigió la fuerza de la fuerza al comenzar el juego con datos guardados que anteriormente encontraron una fuerza de renuncia.

Tenga en cuenta que debe reiniciar el juego después de actualizar a VER. 1.000.05.00 para aplicar estas correcciones, que se pueden confirmar en la pantalla del título.

Capcom también está trabajando activamente para resolver varios otros problemas, incluidos los errores de la red al disparar una bengala SOS, la priorización de los miembros de Link, los ataques de armas contundentes de Palico, la edición del perfil del cazador y completando ciertas misiones laterales.

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