Utomik, un servicio de juegos en la nube, está cerrando solo tres años después de su lanzamiento, destacando los desafíos en el mercado competitivo de juegos en la nube. Lanzado en 2022, el cierre de Utomik refleja un cambio en el entusiasmo inicial por la tecnología de juegos en la nube. El servicio ya no está operativo.
Cloud Gaming, que transmite juegos a través de Internet, ha sido un tema importante desde su introducción hace unos años. La disponibilidad inmediata de los principales títulos en las bibliotecas de juegos en la nube ha provocado una discusión sobre su impacto en las ventas y la percepción general de la industria.
Sin embargo, la adopción del jugador sigue siendo baja. Solo el 6% de los jugadores se suscribieron a un servicio de juegos en la nube en 2023, aunque el crecimiento se proyecta para 2030. El cierre de Utomik subraya la incertidumbre de este éxito previsto.
Más allá de la exageración: si bien la emoción inicial que rodea los juegos de la nube ha disminuido, descartarlo por completo es prematuro. La posición única de Utomik como proveedor de terceros, a diferencia de jugadores establecidos como Nvidia, Xbox y PlayStation con extensas bibliotecas de juegos, contribuyó a sus desafíos. Estas compañías más grandes pueden aprovechar sus catálogos de juegos existentes, poniendo en desventaja los servicios más pequeños.
La integración de Xbox Cloud Gaming con bibliotecas de juegos existentes enfatiza aún más la conexión entre los juegos en la nube y la competencia en curso del mercado de consolas. El futuro de los juegos en la nube sigue entrelazado con el panorama de juegos más amplio.
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