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Clair Obscur: Expedition 33 Mises à jour

Auteur : Natalie Mise à jour:Apr 25,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 offre aux joueurs PC une large gamme de préréglages graphiques, de faible à épique, garantissant des performances optimales et une qualité visuelle. Les joueurs de la console peuvent choisir entre les modes de performance et de qualité, améliorant leur expérience de jeu en fonction des préférences. Le jeu est confirmé pour être amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques sur les améliorations restent sous les wraps. Les utilisateurs de Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h PT / 3 AM HE. Les joueurs peuvent espérer débloquer 56 réalisations et trophées, notamment des tâches difficiles comme vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de pré-chargement Xbox avant le lancement (pixel bruyant)

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a fait le choix audacieux d'exclure un minimap de Clair Obscur: Expedition 33, optant plutôt pour une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a expliqué que cette décision encourage l'exploration et s'aligne sur le thème narratif du jeu de s'aventurer dans l'inconnu. La boussole reflète l'histoire du jeu, où les joueurs se joignent à une expédition après les chemins des explorateurs précédents qui ne sont pas revenus. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a noté Meurisse, mettant l'accent sur l'approche immersive du jeu de la découverte.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur (joueur PC)

21 mars

⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, a partagé sa passion pour les RPG au tour par tour, ce qui l'a amené à initier le projet en 2019. Sa faim de nouvelles expériences dans ce genre l'a inspiré à créer un jeu que d'autres apprécieraient. S'inspirant de classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, Broche visait à mélanger le combat stratégique avec la mécanique basée sur les compétences, offrant une nouvelle vision du genre.

Lire la suite: Clair Obscur: Le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres qui voudraient jouer à son jeu (joueur PC)

19 mars

⚫︎ Le producteur François Meurisse a mis en évidence le mélange unique de stratégie au tour par tour et d'attaques ennemies difficiles à rythme hors rythme dans Clair Obscur: Expedition 33. Enracinée dans les traditions JRPG, le jeu se distingue par sa visuelle et mécaniquement distincte. Le jeu s'inspire des titres classiques de Final Fantasy, tout en intégrant les mécanismes défensifs en temps réel de Sekiro et des compétences basées sur Action Point rappelant les Deckbuilders.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG (Game8)

3 mars

⚫︎ Les médias du jeu ont eu la possibilité de jouer des démos de Clair Obscur: Expedition 33 avant sa sortie, et les commentaires ont été extrêmement positifs. Le système de combat au tour par tour du jeu a été salué comme une évolution, combinant habilement des éléments des meilleurs JRPG avant lui, offrant une expérience fraîche et engageante.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG (Epic Games Store News)

30 janvier

⚫︎ Avant même sa sortie officielle, Clair Obscur: Expedition 33 devrait frapper le grand écran. Le développeur Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour des projets comme Sonic et le prochain film de dragage, pour donner vie au jeu en tant que film en direct. Alors que les détails sur le réalisateur et le casting sont en attente, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont à bord. Story Kitchen est désireux de transformer le riche récit et les personnages complexes du jeu en une expérience cinématographique.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct (Gamerant)

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant les influences de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. En tant que fan dédié du genre, Broche visait à créer un jeu avec des graphiques à haute fidélité qui combinent un combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Ambellé par la réception positive, Broche espère que les joueurs "briseront le jeu" avec des constructions innovantes, laissant un impact durable similaire aux RPG qui ont influencé sa création.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches (Game8)

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel, faisant spécifiquement référence au mouvement artistique français de Clair obscur du XVIIe siècle et du roman La Horde du Contrelave. Le jeu se concentre sur les visuels à haute fidélité et introduit un système de bataille réactif au tour par tour innovant. Influencé par des jeux comme Souls, Devil May Cry et Nier, Clair Obscur: Expedition 33 cherche à moderniser le combat RPG traditionnel au tour par tour.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)

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