Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предлагает игрокам ПК широкий спектр графических пресетов, от низкого до EPIC, обеспечивая оптимальную производительность и визуальное качество. Консольные игроки могут выбирать между режимами производительности и качества, улучшая свой игровой опыт в зависимости от предпочтений. Игра подтверждается, что PS5 Pro улучшается, хотя конкретные подробности об улучшениях остаются в обертках. Пользователи Xbox теперь могут предварительно загружать игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12 часов утра по восточному времени. Игроки могут рассчитывать на разблокирование 56 достижений и трофеев, которые включают в себя сложные задачи, такие как побединие боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)
24 марта
⚫︎ Interactive Sandfall Interactive сделал смелый выбор, чтобы исключить минимум от Clair nascur: Expedition 33, вместо этого выберет компас для руководителей игроков. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что это решение поощряет исследование и согласуется с повествовательной темой игры, когда я встал на неизвестность. Компас отражает историю игры, где игроки присоединяются к экспедиции по пути предыдущих исследователей, которые не вернулись. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - отметил Маурисс, подчеркивая захватывающий подход игры к открытию.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)
21 марта
⚫︎ Директор Clair Obseur: Expedition 33, Guillaume Broche, поделился своей страстью к поворотным RPGS, что привело его к началу проекта в 2019 году. Его голод к новым впечатлениям в этом жанре вдохновил его на создание игры, которую понравится другим. Опираясь на классику, такую как Final Fantasy, Lost Odyssey, и от Sekiro's Sekiro's, Broche стремился смешать стратегические боя с механикой на основе навыков, предлагая новый взгляд на жанр.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)
19 марта
⚫︎ Продюсер Франсуа Мюрисс подчеркнул уникальную смесь стратегии пошаговой стратегии и сложных, вне-ритм атаки противника в Clair Insakur: Expedition 33. Укоренено в традициях JRPG, игра выделяется своим художественным стилем, демонстрирующим видение Sandalf Interactive для визуального и механического различного опыта. Игра черпает вдохновение из классических титулов Final Fantasy, одновременно интегрируя защитную механику в реальном времени от Sekiro и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)
3 марта
⚫︎ Игровые новостные агентства была предоставлена возможность сыграть демонстрации Клерсансара: Экспедиция 33 в преддверии его выпуска, и обратная связь была в подавляющем большинстве положительных. Вращающаяся боевая система игры была оценена как эволюция, умело объединяя элементы из лучших JRPG перед ней, предлагая свежий и увлекательный опыт.
Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)
30 января
⚫︎ Еще до официального выпуска, Clair Naskur: Expedition 33 собирается нанести удар по большому экрану. Developer Sandfall Interactive объединился с Story Kitchen, известной такими проектами, как Sonic и предстоящий фильм Dredge, чтобы оживить игру в качестве живого фильма. В то время как подробности о режиссере и актере находятся на рассмотрении, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал находятся на борту. Story Kitchen стремится превратить богатые повествовательные и сложные персонажи игры в кинематографический опыт.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)
2024
29 августа
⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических режима RPGS с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на влияние Final Fantasy VIII-X, персоны и путешественника-осьминога. Как специализированный поклонник жанра, Broche стремился создать игру с графикой с высокой точностью, которая сочетает в себе борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к проходу для решения головоломок. Брош, пораженный положительным приемом, надеется, что игроки «сломают игру» с инновационными сборками, оставляя длительное влияние, похожее на RPG, которые повлияли на его создание.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клерсансар: Экспедиция 33 черпает вдохновение в реальном искусстве и литературе, в частности, ссылается на французское художественное движение французского Клер Клер 17-го века и роман La Horde du Contrevent. Игра фокусируется на визуальных эффектах с высокой точностью и вводит инновационную реактивную боевую систему. Под влиянием таких игр, как Souls, Devil May Cry, и Nier, Clair Obseur: Expedition 33 стремится модернизировать традиционный пошаговый RPG Combat.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)