Indus, le jeu Battle Royale de fabrication indienne, a franchi une étape importante : plus de cinq millions de téléchargements Android et plus de 100 000 téléchargements iOS en seulement deux mois après sa sortie. Cela fait suite à son succès aux Google Play Awards, remportant le prix du « Meilleur jeu fabriqué en Inde 2024 » et à un test de jeu international réussi à Manille.
Cette montée en popularité témoigne de l'attrait d'Indus, en particulier avec la vision de SuperGaming d'en faire l'un des principaux titres de jeux indiens, surpassant des concurrents comme FAU-G : Domination. Le test de jeu de Manille au YGG Play Summit a fourni des commentaires et une visibilité précieux, permettant aux joueurs internationaux d'esports de découvrir le jeu par eux-mêmes.
SuperGaming renforce encore la croissance d'Indus grâce au Clutch India Movement, une initiative majeure d'esports. Cela inclut le tournoi international Indus, qui se déroulera d'octobre 2024 à février 2025, avec une cagnotte substantielle de 2,5 crores INR (environ 31 000 $ USD).
Croissance impressionnante, potentiel futur
Bien que les cinq millions de téléchargements soient impressionnants, ils diminuent légèrement short par rapport aux dix millions de préinscriptions. Cependant, les numéros de pré-inscription ne se traduisent souvent pas entièrement en téléchargements réels. Les nombres de téléchargements iOS inférieurs suggèrent également la nécessité de pénétrer davantage ce segment de marché.
Malgré cela, l'approche proactive de SuperGaming – avec des tests de jeu internationaux, un tournoi d'esports et d'autres initiatives – démontre des plans ambitieux pour le développement futur d'Indus.
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