インド製のバトル ロイヤル ゲームである Indus は、リリースからわずか 2 か月以内に Android で 500 万以上、iOS で 10 万以上のダウンロードという重要なマイルストーンを達成しました。 これは、Google Play Awards での「Best Made in India Game 2024」の受賞と、マニラでの国際プレイテストの成功に続くものです。
この人気の急上昇は、特に FAU-G: Domination のような競合他社を超えてインドを代表するゲーム タイトルとして確立するという SuperGaming のビジョンを踏まえた Indus の魅力の証です。 YGG Play サミットでのマニラ プレイテストでは、貴重なフィードバックと公開が提供され、国際的な e スポーツ プレーヤーが直接ゲームを体験できるようになりました。
SuperGaming は、主要な e スポーツ イニシアチブである Clutch India Movement を通じて、インダスの成長をさらに強化しています。 これには、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催され、25 億ルピー (約 31,000 米ドル) 相当の賞金総額を誇るインダス国際トーナメントが含まれます。
目覚ましい成長、将来性
500 万ダウンロードは素晴らしいですが、事前登録数 1,000 万件に比べるとわずかに下回ります short。 ただし、事前登録数が実際のダウンロード数に完全に反映されないことがよくあります。 iOS のダウンロード数が低いということは、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることも示唆しています。
それにもかかわらず、国際プレイテスト、eスポーツトーナメント、その他の取り組みによるSuperGamingの積極的なアプローチは、インダスの将来の発展に対する野心的な計画を示しています。
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