Indus, el juego Battle Royale creado en India, ha logrado un hito importante: más de cinco millones de descargas de Android y más de 100.000 descargas de iOS en tan solo dos meses de su lanzamiento. Esto se debe a su éxito en los premios Google Play Awards, al ganar el premio "Mejor juego hecho en India 2024" y a una exitosa prueba de juego internacional en Manila.
Este aumento de popularidad es un testimonio del atractivo de Indus, particularmente con la visión de SuperGaming de establecerlo como un título de juego líder en la India, superando a competidores como FAU-G: Domination. La prueba de juego de Manila en la YGG Play Summit brindó comentarios y exposición valiosos, lo que permitió a los jugadores internacionales de deportes electrónicos experimentar el juego de primera mano.
SuperGaming está impulsando aún más el crecimiento de Indus a través del Movimiento Clutch India, una importante iniciativa de deportes electrónicos. Esto incluye el Torneo Internacional Indus, que se llevará a cabo desde octubre de 2024 hasta febrero de 2025, y que cuenta con un importante premio acumulado de INR 2,5 millones de rupias (aproximadamente $31 000 USD).
Crecimiento impresionante, potencial futuro
Si bien los cinco millones de descargas son impresionantes, caen ligeramente short de los diez millones de preinscripciones. Sin embargo, los números de preinscripción a menudo no se traducen completamente en descargas reales. Las cifras más bajas de descargas de iOS también sugieren la necesidad de penetrar aún más en ese segmento del mercado.
A pesar de esto, el enfoque proactivo de SuperGaming (con pruebas de juego internacionales, un torneo de deportes electrónicos y otras iniciativas) demuestra planes ambiciosos para el desarrollo futuro de Indus.
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