Indus, o jogo Battle Royale feito na Índia, alcançou um marco significativo: mais de cinco milhões de downloads para Android e mais de 100.000 downloads para iOS em apenas dois meses de seu lançamento. Isso segue seu sucesso no Google Play Awards, ganhando o "Melhor jogo feito na Índia em 2024" e um teste de jogo internacional de sucesso em Manila.
Este aumento na popularidade é uma prova do apelo da Indus, especialmente com a visão da SuperGaming de estabelecê-la como um título de jogo líder na Índia, superando concorrentes como FAU-G: Domination. O playtest de Manila no YGG Play Summit forneceu feedback e exposição valiosos, permitindo que jogadores internacionais de esportes eletrônicos experimentassem o jogo em primeira mão.
SuperGaming está reforçando ainda mais o crescimento da Indus por meio do Clutch India Movement, uma importante iniciativa de esportes eletrônicos. Isso inclui o Torneio Internacional Indus, que acontece de outubro de 2024 a fevereiro de 2025, ostentando um prêmio substancial de INR 2,5 crore (aproximadamente US$ 31.000).
Crescimento impressionante, potencial futuro
Embora os cinco milhões de downloads sejam impressionantes, eles caem ligeiramente short dos dez milhões de pré-registros. No entanto, os números de pré-registro muitas vezes não se traduzem totalmente em downloads reais. Os números mais baixos de downloads do iOS também sugerem a necessidade de penetrar ainda mais nesse segmento de mercado.
Apesar disso, a abordagem proativa da SuperGaming – com testes de jogo internacionais, um torneio de esportes eletrônicos e outras iniciativas – demonstra planos ambiciosos para o desenvolvimento futuro da Indus.
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