L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est captivant les joueurs depuis près d'une semaine maintenant, et la communauté bourdonne d'idées d'améliorations. Bethesda Game Studios et Virtuos ont surpris les fans avec la baisse de ce remaster tant attendu mardi dernier. Les joueurs ont repoussé dans Cyrodiil, explorant ses paysages vibrants et les portes d'oubli emblématiques, désormais améliorées avec des graphiques modernes. Bien que l'expérience de base reste fidèle au classique de 2006, de nouveaux éléments de gameplay tels qu'un mécanicien de sprint ont été introduits pour améliorer l'expérience des joueurs nouveaux et de retour. Cela a déclenché une discussion animée entre les fans sur les futures mises à jour potentielles.
Bethesda s'est activement engagé avec la communauté, utilisant sa discorde officielle pour recueillir des commentaires sur ce que les joueurs aimeraient voir dans les futures mises à jour. S'il est incertain quelles suggestions feront partie du jeu, la volonté de Bethesda d'écouter a été encourageante. Voici quelques-unes des suggestions les plus populaires qui ont atteint la liste des souhaits de la communauté:
Sprint moins maladroit
L'un des ajouts les plus visibles à Oblivion Remastered est la capacité de sprinter, ce qui a rendu plus rapidement les plans d'oubli mais aussi un peu maladroits. L'animation de sprint actuelle, caractérisée par une posture courbée et un swing exagéré des bras, a été un point de discorde. De nombreux fans conviennent que bien que la série Elder Scrolls soit connue pour son charme original, l'animation Sprint pourrait bénéficier d'un raffinement. Les suggestions incluent une animation plus naturelle ou une option de bascule permettant aux joueurs de choisir entre les nouveaux et les styles de sprint originaux.
Plus d'options de personnalisation
La communauté a été exprimée sur le fait de vouloir plus d'options de personnalisation dans Oblivion Remastered. Les plateformes de médias sociaux sont remplies de conceptions de personnages créatives, mais beaucoup estiment que le système de création de personnages pourrait être plus robuste. Les joueurs sont particulièrement désireux de voir plus d'options de cheveux et d'outils de personnalisation corporelle, tels que la possibilité d'ajuster la taille et le poids. De plus, il y a un fort désir de l'option de changer l'apparence plus tard dans le jeu, offrant plus de flexibilité et de personnalisation.
Équilibre des difficultés
Une semaine après sa sortie, les paramètres de difficulté à Oblivion Remastered sont devenus un sujet brûlant. De nombreux joueurs trouvent le mode Adept trop facile et le mode expert trop difficile. Il y a un appel à un curseur de difficulté ou des options supplémentaires pour permettre une expérience de jeu plus sur mesure. Cela aiderait non seulement les joueurs à trouver le bon équilibre, mais pourrait également recréer le niveau de défi du jeu original. Comme l'a dit un utilisateur Discord, "Adept est beaucoup trop facile et insensé, mais l'expert est trop grindy. Honnêtement, je ne peux pas jouer avant l'arrivée d'un patch."
Prise en charge du mod
Compte tenu du fort soutien de Bethesda pour les mods ces dernières années, l'absence de support du mod dans Oblivion Remastered lors du lancement a été une surprise pour beaucoup. Bien que les mods non officiels soient déjà disponibles pour les lecteurs PC, les utilisateurs de console sont laissés sans cette fonctionnalité clé. La communauté espère que le support officiel du mod sera ajouté, améliorant l'expérience de modding sur toutes les plateformes et ouvrant potentiellement le modding de console.
Organisation de sorts
Avec des centaines d'heures versées dans l'oubli remasterisé, les joueurs trouvent le menu de sort lourde. Le nombre de sorts disponibles peut être écrasant, et les trier pour trouver le bon est une frustration commune. Les joueurs plaident pour de meilleures options d'organisation, telles que la possibilité de supprimer ou de masquer les sorts inutilisés. Comme un joueur l'a noté sur Discord, "Il devrait y avoir un moyen de supprimer des sorts de votre livre de sorts. Une fois que vous commencez à faire des sorts personnalisés et à monter de niveau, votre liste de sorts devient ingérable."
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran
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Clearing de carte / Gemmes d'âme
L'exploration est au cœur de l'expérience des défilements des anciens, et les joueurs sont impatients d'améliorer l'interface de carte. Une indication plus claire de savoir si un emplacement a été éliminé empêcherait les joueurs de revisiter les zones déjà explorées. De même, la gestion des gemmes de soul pourrait être rationalisée. À Skyrim, les joueurs pourraient facilement identifier le type d'un gemme d'âme par son nom, et il y a un espoir que l'oubli remasterisé adoptera une approche similaire.
Correctifs de performance
Les problèmes de performance ont été une préoccupation pour certains joueurs sur toutes les plateformes. Bien que la majorité ait profité d'une expérience fluide, il y a eu des rapports de gouttes de cadres, de bugs et de pépins visuels. Une récente mise à jour du backend a exacerbé ces problèmes, affectant les paramètres graphiques et les performances sur PC. Bethesda a reconnu ces problèmes et travaille sur des correctifs, promettant un gameplay plus lisse dans les futures mises à jour.
Alors que les fans attendent avec impatience des mises à jour officielles de Bethesda, les joueurs PC ont l'avantage d'accéder à de nombreux mods qui répondent à certains de ces souhaits communautaires. Des animations de sprint verticales aux options de personnalisation améliorées, la communauté de modding fait déjà des progrès dans le raffinage de l'oubli remasterisé.
Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément dans l'oubli remasterisé, nous offrons un guide complet couvrant tout, d'une carte interactive aux procédures détaillées de la ligne de quête principale et des quêtes de guilde. Apprenez à construire le personnage parfait, découvrez ce qu'il faut faire en premier et explorez chaque code de triche PC disponible. De plus, nous avons couvert un cas fascinant d'un joueur qui a réussi à explorer au-delà de Cyrodiil dans Valenwood, Skyrim et même Hammerfell, faisant allusion aux vastes possibilités de ce jeu bien-aimé.