Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 거의 일주일 동안 플레이어를 매혹 시켰으며, 커뮤니티는 개선을위한 아이디어로 윙윙 거리고 있습니다. Bethesda Game Studios와 Virtuos는 지난 화요일 오랫동안 기다려온이 오랫동안 리마스터의 그림자로 팬들을 놀라게했습니다. 플레이어는 시로 디일로 돌아가서 활기찬 풍경과 상징적 인 망각 문을 탐험하여 현대적인 그래픽으로 향상되었습니다. 핵심 경험은 2006 년 클래식 한 클래식에 충실하지만 스프린트 정비공과 같은 새로운 게임 플레이 요소가 소개되어 신규 및 귀환 플레이어 모두에 대한 경험을 향상 시켰습니다. 이것은 잠재적 인 향후 업데이트에 대한 팬들 사이에서 활발한 토론을 촉발시켰다.
Bethesda는 커뮤니티와 적극적으로 참여하여 공식 불화를 사용하여 플레이어가 향후 업데이트에서보고 싶은 것에 대한 피드백을 수집했습니다. 어떤 제안이 게임에 들어갈 지 확실하지 않지만 Bethesda의 듣기 의지는 고무적이었습니다. 다음은 커뮤니티 위시리스트의 최상위로 상승한 가장 인기있는 제안입니다.
덜 어색한 스프린트
망각 리마스터링에 가장 눈에 띄는 추가 사항 중 하나는 스프린트의 능력으로, 망각의 비행기를 더 빠르고 약간 어색하게 만들었습니다. 구경의 자세와 과장된 팔 스윙으로 특징 지어진 현재 스프린트 애니메이션은 논쟁의 여지가 있습니다. 많은 팬들은 Elder Scrolls 시리즈가 기발한 매력으로 유명하지만 스프린트 애니메이션은 약간의 개선의 혜택을 누릴 수 있다는 데 동의합니다. 제안에는보다 자연스럽게 보이는 애니메이션 또는 토글 옵션이 포함되어있어 플레이어가 새 스프린트 스타일과 오리지널 스프린트 스타일 중에서 선택할 수 있습니다.
더 많은 사용자 정의 옵션
커뮤니티는 Oblivion Remastered에서 더 많은 사용자 정의 옵션을 원한다는 것에 대해 보컬을 해왔습니다. 소셜 미디어 플랫폼은 창의적인 캐릭터 디자인으로 가득 차 있지만 많은 사람들이 캐릭터 제작 시스템이 더 강력 할 수 있다고 생각합니다. 플레이어는 특히 높이와 체중을 조정하는 능력과 같은 더 많은 헤어 옵션 및 신체 사용자 정의 도구를보고 싶어합니다. 또한 게임 후반에 외관을 바꾸려는 옵션에 대한 강한 욕구가있어 유연성과 개인화를 더 많이 제공합니다.
난이도 균형
출시 후 일주일 후, Oblivion Remastered의 난이도 설정은 인기있는 주제가되었습니다. 많은 플레이어가 능숙한 모드가 너무 쉽고 전문가 모드가 지나치게 도전적이라고 생각합니다. 더 맞춤형 게임 경험을 허용하기 위해 난이도 슬라이더 또는 추가 옵션을 요구합니다. 이것은 플레이어가 올바른 균형을 찾는 데 도움이 될뿐만 아니라 원래 게임의 도전 수준을 재현 할 수 있습니다. 한 가지 불화 사용자가 말한 것처럼, "Adept는 너무 쉽고 마음이 없지만 전문가는 너무 갈아서 정직하게는 패치가 도착하기 전에는 재생할 수 없습니다."
모드 지원
최근 몇 년 동안 Bethesda의 MOD에 대한 강력한 지원을 감안할 때, Oblivion Remas 비공식 모드는 이미 PC 플레이어에게 사용할 수 있지만 콘솔 사용자는이 주요 기능없이 남겨집니다. 커뮤니티는 공식 모드 지원이 추가되어 모든 플랫폼에서 모딩 경험을 향상시키고 잠재적으로 콘솔 모딩을 열기를 희망합니다.
주문 조직
수백 시간 동안 망각 리마스터에 부어지면서 플레이어는 주문 메뉴가 번거 롭습니다. 사용 가능한 수많은 주문이 압도적 일 수 있으며, 올바른 것을 찾기 위해 정렬하는 것은 일반적인 좌절입니다. 플레이어는 사용하지 않은 주문을 제거하거나 숨길 수있는 더 나은 조직 옵션을 옹호하고 있습니다. 한 선수가 Discord에서 언급했듯이 "주문서에서 주문을 제거하는 방법이 있어야합니다. 맞춤 주문을 시작하고 레벨을 올리면 주문 목록이 관리가 불가능 해집니다."
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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지도 청산/소울 보석
탐사는 노인 스크롤 경험의 핵심이며, 플레이어는지도 인터페이스 개선을 간절히 원합니다. 위치가 정리되었는지 여부에 대한 명확한 표시는 플레이어가 이미 탐구 된 지역을 다시 방문하지 못하게합니다. 마찬가지로, 소울 보석 관리는 간소화 될 수 있습니다. Skyrim에서 플레이어는 이름으로 소울 보석의 유형을 쉽게 식별 할 수 있었으며, 망각 리마스터가 비슷한 접근 방식을 채택 할 것이라는 희망이 있습니다.
성능 수정
성능 문제는 모든 플랫폼의 일부 플레이어에게 우려였습니다. 대다수는 원활한 경험을 즐겼지만 프레임 속도 방울, 벌레 및 시각적 결함에 대한보고가있었습니다. 최근의 백엔드 업데이트는 이러한 문제를 악화시켜 PC의 그래픽 설정 및 성능에 영향을 미쳤습니다. Bethesda는 이러한 문제를 인정했으며 수정 사항을 연구하고 있으며 향후 업데이트에서 더 매끄러운 게임 플레이를 유망했습니다.
팬들은 Bethesda의 공식 업데이트를 간절히 기다리고 있지만 PC 플레이어는 이러한 커뮤니티 소원 중 일부를 해결하는 수많은 모드에 액세스 할 수 있다는 이점이 있습니다. 직립 스프린트 애니메이션에서 향상된 사용자 정의 옵션에 이르기까지 Modding 커뮤니티는 이미 망각 리마스터링을 개선하는 데 진전을 이루고 있습니다.
망각 리마스터링에 더 깊이 빠져들려는 사람들을 위해, 우리는 대화식지도에서 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트의 상세한 연습에 이르기까지 모든 것을 다루는 포괄적 인 가이드를 제공합니다. 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법을 배우고, 먼저해야 할 일을 발견하고, 사용 가능한 모든 PC 치트 코드를 탐색하십시오. 또한, 우리는 Cyrodiil을 넘어 Valenwood, Skyrim, 심지어 Hammerfell으로 탐험 하여이 사랑하는 게임 내에서 방대한 가능성을 암시하는 매혹적인 선수의 사례를 다루었습니다.