Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、1週間近くプレイヤーを魅了しており、コミュニティは改善のアイデアで賑わっています。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは、先週の火曜日にこの待望のリマスターの影を落としてファンを驚かせました。プレイヤーはCyrodiilに飛び込み、その活気のある風景と象徴的な忘却門を探索しており、現在は現代のグラフィックスで強化されています。コアエクスペリエンスは2006年のクラシックに忠実なままですが、スプリントメカニックなどの新しいゲームプレイ要素が紹介され、新しいプレイヤーとリターンプレーヤーの両方のエクスペリエンスを強化しています。これは、潜在的な将来の更新についてファンの間で活発な議論を引き起こしました。
Bethesdaは、公式の不一致を使用して、プレイヤーが将来の更新で見たいものに関するフィードバックを収集し、コミュニティと積極的に関与しています。どの提案がゲームに参加するかは不確かですが、ベセスダの耳を傾ける意欲は励みになりました。コミュニティのウィッシュリストの一番上に上昇した最も人気のある提案のいくつかは次のとおりです。
厄介な疾走
リマスターされたOblivionに最も顕著な追加の1つは、スプリントの能力であり、忘却の平面をより速く横断しましたが、少し厄介になりました。身をかがめた姿勢と誇張された腕の揺れを特徴とする現在のスプリントアニメーションは、争いのポイントでした。多くのファンは、Elder Scrollsシリーズはその風変わりな魅力で知られているが、スプリントアニメーションは洗練から利益を得ることができることに同意します。提案には、より自然に見えるアニメーションまたはトグルオプションが含まれ、プレイヤーが新しいスプリントスタイルとオリジナルのスプリントスタイルを選択できるようにします。
その他のカスタマイズオプション
コミュニティは、リマスターされたOblivionでより多くのカスタマイズオプションを望んでいることについて声を上げてきました。ソーシャルメディアプラットフォームには創造的なキャラクターデザインが満載されていますが、多くの人はキャラクター作成システムがより堅牢になる可能性があると感じています。プレイヤーは、高さや体重を調整する機能など、より多くの髪のオプションやボディカスタマイズツールを見ることに特に熱心です。さらに、ゲームの後半で外観を変更するオプションには強い欲求があり、より柔軟性とパーソナライズを提供します。
難易度バランス
リリースの1週間後、Oblivion Remasteredの難易度設定はホットトピックになりました。多くのプレイヤーは、Adeptモードが簡単すぎて、エキスパートモードが過度に挑戦していると感じています。よりカスタマイズされたゲーム体験を可能にするために、難易度スライダーまたは追加のオプションを求める呼びかけがあります。これは、プレイヤーが適切なバランスを見つけるのに役立つだけでなく、元のゲームのチャレンジレベルを再現することもできます。ある不一致のユーザーが言ったように、「Adeptはあまりにも簡単で無意識ですが、専門家は猛烈すぎます。正直なところ、パッチが到着する前に遊ぶことはできません。」
modサポート
近年のMODに対するBethesdaの強力なサポートを考えると、打ち上げ時にリマスターされたOblivionでのMODサポートがないことは、多くの人にとって驚きでした。非公式のMODはすでにPCプレーヤーで利用可能ですが、コンソールユーザーにはこの重要な機能がなくなります。コミュニティは、公式のMODサポートが追加され、すべてのプラットフォームで改造エクスペリエンスを強化し、コンソールの改造を開く可能性があることを期待しています。
スペル組織
何百時間もリマスターされた忘却に注がれているため、プレイヤーはスペルメニューが面倒だと感じています。利用可能な膨大な数の呪文は圧倒的であり、それらを並べ替えて正しいものを見つけることは一般的な不満です。プレイヤーは、未使用の呪文を削除または非表示にする能力など、より良い組織オプションを提唱しています。あるプレイヤーがDiscordで述べたように、「スペルブックから呪文を削除する方法があるはずです。カスタムスペルを作成し始めてレベルアップすると、呪文リストは管理できなくなります。」
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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マップクリアリング/ソウルジェム
探索はElder Scrolls Experienceの中心にあり、プレイヤーはマップインターフェイスの改善に熱心です。場所がクリアされているかどうかをより明確に示しているため、プレイヤーは既に標準のエリアを再訪することができなくなります。同様に、魂の宝石の管理は合理化される可能性があります。 Skyrimでは、プレイヤーはその名前でSoul Gemのタイプを簡単に識別することができ、Remasteredが同様のアプローチを採用するという希望があります。
パフォーマンスの修正
パフォーマンスの問題は、すべてのプラットフォームの一部のプレーヤーにとって懸念事項となっています。大多数はスムーズな体験を楽しんでいますが、フレームレートドロップ、バグ、視覚的な不具合の報告があります。最近のバックエンドの更新により、これらの問題が悪化し、PCのグラフィック設定とパフォーマンスに影響を与えました。 Bethesdaはこれらの問題を認めており、修正に取り組んでおり、将来の更新でよりスムーズなゲームプレイを約束しています。
ファンはBethesdaからの公式の更新を熱心に待っていますが、PCプレーヤーは、これらのコミュニティの希望の一部に対処する多数のMODにアクセスするという利点があります。直立したスプリントアニメーションから強化されたカスタマイズオプションまで、Modding Communityはすでにリマスターされた洗練に進出しています。
リマスターされたOblivionに深く潜りたい人のために、インタラクティブなマップからメインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルーまで、すべてをカバーする包括的なガイドを提供します。完璧なキャラクターを構築する方法を学び、最初に何をすべきかを発見し、利用可能なすべてのPCチートコードを探索します。さらに、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellに探索したプレイヤーの魅力的なケースを取り上げ、この最愛のゲーム内の広大な可能性をほのめかしています。