Les modders de Palworld prennent activement des mesures pour rétablir les mécanismes de jeu que le développeur PocketPair a été obligé de modifier en raison d'un procès breveté intenté par Nintendo et la société Pokémon. PocketPair a récemment reconnu que les modifications apportées lors des mises à jour récentes étaient en effet le résultat direct de l'action en cours en cours contre eux.
Palworld, qui a fait ses débuts sur Steam pour 30 $ et a été publié simultanément sur Xbox et PC via Game Pass au début de 2024, a battu des records pour les ventes et des joueurs simultanés. Le succès massif du jeu a entraîné des bénéfices inattendus, que le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a admis que la société n'était pas préparée à gérer. En réponse à la popularité du jeu, PocketPair s'est rapidement déplacé pour étendre sa portée en s'associant à Sony pour créer Palworld Entertainment, une nouvelle entreprise dédiée à l'élargissement de l'IP Palworld. Cela a conduit à la sortie ultérieure du jeu sur la PS5.
Après le lancement de Palworld, le jeu a été exposé à un examen minutieux et des comparaisons avec Pokémon, certains alléguant que les créatures de Palworld, appelées copains, étaient trop similaires aux conceptions de Pokémon. Au lieu de poursuivre un procès pour violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour un procès breveté, demandant des dommages-intérêts de 5 millions de yens (environ 32846 $) chacun, ainsi que des pénalités supplémentaires de paiement tardif et une injonction pour interrompre la libération de Palworld.
En novembre, PocketPair a confirmé que le procès tournait autour de trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un domaine virtuel. Palworld présentait à l'origine un mécanicien où les joueurs pouvaient capturer des monstres dans la nature en utilisant un objet en forme de balle appelé Pal Sphère, rappelant le mécanicien du jeu Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Six mois plus tard, PocketPair a publié une mise à jour reconnaissant que les modifications mises en œuvre dans Patch V0.3.11, publiées en novembre 2024, étaient dues aux menaces juridiques. Ce patch a modifié le mécanicien d'invocation de lancer des sphères PAL à une invocation statique à côté du joueur. Plusieurs autres mécanismes ont également été modifiés pour se conformer aux demandes légales. PocketPair a déclaré que le fait de ne pas apporter ces modifications aurait davantage dégradé l'expérience de gameplay.
De plus, le patch V0.5.5 de la semaine dernière a encore ajusté les mécanismes de Palworld, modifiant le système de glissement de l'utilisation de copains à l'exigence d'un élément de planeur séparé dans l'inventaire du joueur, bien que les copains fournissent toujours des buffs de glissement passifs.
PocketPair a décrit ces modifications comme des «compromis» qui leur ont été forcés à éviter une injonction qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld.
En réponse, les modders sont rapidement intervenus pour restaurer le mécanisme de glissement d'origine. Le mod de restauration du planeur par PrimaRinabee, disponible sur les mods Nexus, inverse efficacement les modifications introduites dans le patch V0.5.5. La description du mod nie avec humour l'existence du patch, déclarant: «Palworld Patch 0.5.5? Qu'est-ce qui ne s'est pas produit!» Il explique que le mod permet aux joueurs de glisser à nouveau avec leurs copains, bien qu'il nécessite toujours un planeur dans l'inventaire et n'est pas parfaitement transparent. Sorti le 10 mai, le mod a déjà été téléchargé des centaines de fois.
Un autre mod vise à restaurer le mécanicien d'origine de lancer à libération pour les copains, mais il n'a pas l'animation lancée par balle, invoquant simplement le PAL où le joueur regarde.
La longévité du mod de restauration des planeurs reste incertaine en raison de la bataille juridique en cours.
Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a mené une interview approfondie avec John «Bucky» Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition pour PocketPair. Suite à sa présentation intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a discuté de divers défis auxquels Palworld est confronté, y compris les accusations d'utilisation de l'IA générative et de vol de modèles Pokémon, qui ont tous deux été réfutés par PocketPair. Il a également abordé la nature inattendue du procès breveté de Nintendo, le décrivant comme un "choc" au studio.