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Sony rejette l'Ordre: Suite 1886 sur la critique, confirme le développeur

Auteur : Samuel Mise à jour:Apr 11,2025

Andrea Pessino, co-fondatrice de Ready at Dawn, a révélé que Sony a refusé une suite du jeu PlayStation 4, * L'Ordre: 1886 *, en raison de sa réception critique tiède. Malgré les visuels et le décor étonnants du jeu à Londres victoriens, où les joueurs ont lutté contre les loups-garous, * La commande: 1886 * est publiée en 2015 à des critiques mitigées. Pessino a décrit la suite proposée comme "incroyable", exprimant que l'équipe était disposée à s'engager pleinement dans son développement pour les fans, même si cela signifiait signer des termes défavorables.

"Cela aurait été une suite incroyable, je peux vous dire que pour un fait", a déclaré Pessino, bien qu'il ne puisse pas élaborer davantage en raison de ne pas posséder les droits de franchise. Il a reconnu que le terrain à Sony avait été fait malgré la réception du jeu original, laissant entendre que peut-être que c'était mieux passant, étant donné que les circonstances désastreuses prêtes à l'aube auraient confronté à une suite.

Le développement de * L'Ordre: 1886 * a été chargé de défis, alors que Pessino a révélé une relation tendue avec Sony. Les normes graphiques élevées établies tôt ont conduit à des paiements retenus lorsque le studio n'a pas pu les maintenir en raison d'autres priorités. Cette situation, bien que typique de l'industrie pour les éditeurs tiers, a abouti à une collaboration difficile, forçant à Dawn à couper le contenu pour respecter les délais et publier le jeu prématurément.

Malgré les difficultés, Pessino et son équipe étaient impatients de produire une suite, motivée par le désir de livrer pour les fans. Cependant, ils étaient conscients du potentiel d'un budget encore plus difficile et d'un pouvoir de négociation moins. "Nous allions le faire juste parce que nous voulions le livrer aux joueurs, mais nous aurions été ... un budget terrible, le budget serait petit, nous aurions été complètement à la merci de toute décision et choses parce que nous n'avions aucun effet de levier", a-t-il expliqué. Les bases posées dans le jeu original étaient prometteuses, mais sans avoir la possibilité de s'appuyer sur lui, la suite est restée un rêve.

* La commande: 1886 * s'est terminée sur un cliffhanger, laissant aux fans de l'espoir pour une continuation qui ne s'est jamais concrétisée. Avec Ready à Dawn étant fermé par son propriétaire, Meta, en 2024, ces espoirs sont désormais définitivement anéantis. La revue d'IGN sur le jeu l'a marqué 6/10, notant: "Bien qu'une aventure élégante, la commande: 1886 souligne son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de gameplay."

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