Andrea Pessino, cofundadora de Ready at Dawn, reveló que Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4, *The Order: 1886 *, debido a su tibia recepción crítica. A pesar de las impresionantes imágenes y el escenario del juego en Londres victoriano, donde los jugadores lucharon contra hombres lobo, * The Order: 1886 * fue lanzado en 2015 a críticas mixtas. Pessino describió la secuela propuesta como "increíble", expresando que el equipo estaba dispuesto a comprometerse completamente con su desarrollo para los fanáticos, incluso si eso significaba firmar términos desfavorables.
"Hubiera sido una secuela increíble, puedo decirle que de hecho", declaró Pessino, aunque no podía explicar más debido a que no posee los derechos de franquicia. Reconoció que el lanzamiento a Sony se hizo a pesar de la recepción del juego original, insinuando que tal vez fue mejor que Sony pasó, dadas las terribles circunstancias listas al amanecer habrían enfrentado una secuela.
El desarrollo de * La Orden: 1886 * estaba llena de desafíos, ya que Pesino reveló una relación tensa con Sony. Los altos estándares gráficos establecidos desde el principio condujeron a pagos retenidos cuando el estudio no pudo mantenerlos debido a otras prioridades. Esta situación, aunque típica en la industria para los editores de terceros, resultó en una colaboración difícil, obligando a listo al amanecer a cortar contenido para cumplir con los plazos y lanzar el juego prematuramente.
A pesar de las dificultades, Pessino y su equipo estaban ansiosos por producir una secuela, impulsada por el deseo de cumplir con los fanáticos. Sin embargo, eran conscientes del potencial de un presupuesto aún más duro y menos poder de negociación. "Íbamos a hacerlo solo porque queríamos entregarlo a los jugadores, pero habríamos sido ... terrible presupuesto, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión y cosas porque no teníamos apalancamiento", explicó. La base de trabajo en el juego original era prometedor, pero sin la oportunidad de construir sobre él, la secuela siguió siendo un sueño.
* La orden: 1886* terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos esperanzados para una continuación que nunca se materializó. Con listo al amanecer, su propietario, Meta, en 2024, esas esperanzas ahora están definitivamente discontinuas. La revisión del juego de IGN lo calificó 6/10, y señaló: "Aunque es una aventura elegante, la orden: 1886 enfatiza su esmalte cinematográfico al costo paralizante de la libertad del juego".