Ready at Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 소니가 미지근한 비판적 수신으로 인해 PlayStation 4 게임의 속편을 거부했다고 밝혔다. 플레이어가 늑대 인간과 싸우는 빅토리아 런던에서 게임의 놀라운 영상과 설정에도 불구하고 * 주문 : 1886 *은 2015 년에 혼합 리뷰에 출시되었습니다. Pessino는 제안 된 속편을 "Incredible"이라고 설명했다.
페시노는 프랜차이즈 권리를 소유하지 않아서 더 자세히 설명 할 수는 없지만 "이것은 놀라운 속편이었을 것이다. 그는 원래 게임의 리셉션에도 불구하고 소니에 대한 피치가 만들어 졌다는 것을 인정했다.
Pessino가 소니와의 긴장된 관계를 공개했듯이 * The Order : 1886 *의 발전은 어려움을 겪었습니다. 초기에 설정된 높은 그래픽 표준은 다른 우선 순위로 인해 스튜디오가 유지 관리 할 수 없었을 때 보류 된 지불로 이어졌습니다. 이 상황은 타사 출판사의 업계에서 일반적이지만 협력이 어려워서 Dawn에 준비된 컨텐츠를 삭감하여 마감일을 맞추고 게임을 조기에 출시 할 수있었습니다.
어려움에도 불구하고 Pessino와 그의 팀은 팬들을 위해 전달하려는 욕구에 의해 속편을 만들고 싶어했습니다. 그러나 그들은 예산이 더욱 어려워지고 협상력이 적은 잠재력을 알고있었습니다. "우리는 선수들에게 그것을 전달하기를 원했기 때문에 그렇게하려고했지만 우리는 ... 끔찍한 예산, 예산은 작았을 것입니다. 우리는 어떤 결정과 사물의 자비에 완전히 도움이되었을 것입니다." 원래 게임에 놓인 토대는 약속을 잡았지만, 그에 대한 기회가 없으면 속편은 꿈을 꾸었습니다.
* 명령 : 1886** 절벽 행거로 끝났고, 팬들은 결코 실현되지 않은 연속성을 희망합니다. 2024 년에 주인 메타에 의해 새벽에 준비된 상태에서, 이제 그 희망은 이제 확실히 돌진되었습니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 6/10으로 6/10을 기록했다.