] इस प्रक्रिया में एडाप्टर के फर्मवेयर तक पहुंचना और फिर गेम को निष्पादित करना शामिल था। एडेप्टर की आंतरिक मेमोरी की कमी के कारण फर्मवेयर ट्रांसफर के लिए एक मैकबुक आवश्यक था।
एक नई कयामत की किस्त कार्यों में है, पहुंच पर ध्यान केंद्रित कर रही है। कयामत: डार्क एज खिलाड़ियों को दानव आक्रामकता सहित खेल की कठिनाई को काफी समायोजित करने की अनुमति देगा। अनुकूलन पर यह ध्यान पिछले आईडी सॉफ्टवेयर शीर्षक को पार करता है।
कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन ने खेल की एक्सेसिबिलिटी फीचर्स पर प्रकाश डाला। खिलाड़ी दुश्मन की क्षति, कठिनाई, प्रक्षेप्य गति, दुश्मन स्वास्थ्य, और अन्य मापदंडों जैसे खेल की गति, आक्रामकता के स्तर और पैरी टाइमिंग को संशोधित कर सकते हैं।
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