L'adattabilità del franchise Doom continua a stupire, con recenti esperimenti che spingono i confini del gioco. Un appassionato di tecnologia, Nyansatan, ha gestito con successo il classico destino dell'adattatore Lightning/HDMI di Apple.
L'adattatore, come spiega Nyansatan, utilizza il firmware basato su iOS e un processore con clock fino a 168 MHz. Il processo ha comportato l'accesso al firmware dell'adattatore e quindi l'esecuzione del gioco. Un MacBook era necessario per il trasferimento del firmware a causa della mancanza di memoria interna dell'adattatore.
È in lavorazione una nuova puntata Doom, concentrandosi sull'accessibilità. DOOM: I secoli bui consentiranno ai giocatori di regolare significativamente la difficoltà del gioco, inclusa l'aggressività dei demoni. Questa attenzione alla personalizzazione supera i titoli di software ID precedenti.
Il produttore esecutivo Marty Stratton evidenzia le funzionalità di accessibilità del gioco. I giocatori possono modificare danni nemici, difficoltà, velocità del proiettile, salute nemica e altri parametri come il ritmo di gioco, i livelli di aggressività e il tempismo di parry.
Stratton chiarisce ulteriormente che l'esperienza precedente con Doom: i secoli bui non sono necessari per comprenderne la narrazione o quella di Doom: Eternal.