Możliwość adaptacji franczyzy Doom nadal się zadziwia, a ostatnie eksperymenty przekraczają granice gry. Entuzjasta technologii, Nyansatan, z powodzeniem prowadził klasyczny zagłada na adapterze Apple Lightning/HDMI.
Adapter, jak wyjaśnia Nyansatan, wykorzystuje oprogramowanie układowe oparte na iOS i procesor z takkiem do 168 MHz. Proces obejmował dostęp do oprogramowania układowego adaptera, a następnie wykonanie gry. MacBook był niezbędny do przesyłania oprogramowania układowego z powodu braku pamięci wewnętrznej adaptera.
Działa nowa rata Doom, koncentrując się na dostępności. DOOM: Mroczne wieki pozwoli graczom znacznie dostosować trudność gry, w tym agresję demonów. Koncentracja na dostosowywaniu przewyższa poprzednie tytuły oprogramowania ID.
Producent wykonawczy Marty Stratton podkreśla funkcje dostępności gry. Gracze mogą modyfikować obrażenia wroga, trudność, prędkość pocisku, zdrowie wroga i inne parametry, takie jak tempo gier, poziomy agresji i czas parry.
Stratton dalej wyjaśnia, że wcześniejsze doświadczenie z zagładą: ciemne wieki nie jest konieczne do zrozumienia jej narracji lub zagłady: Eternal.