ब्लिज़र्ड ने विश्व में विश्व में शुरुआत करने के लिए इन-गेम हाउसिंग सिस्टम के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया है: मिडनाइट। जबकि विस्तार को वर्ल्डसौल गाथा के हिस्से के रूप में युद्ध के बाद रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, शुरुआती पूर्वावलोकन व्यापक अनुकूलन विकल्पों के वादों के साथ चर्चा पैदा कर रहे हैं जो कई खिलाड़ियों की अपेक्षाओं को पार करते हैं।
एक डेवलपर ब्लॉग ने हाल ही में फर्नीचर प्लेसमेंट यांत्रिकी का प्रदर्शन करते हुए इन-गेम वीडियो दिखाया। सिस्टम एक स्वचालित स्नैपिंग सुविधा के साथ एक ग्रिड लेआउट को नियोजित करता है, जो वस्तुओं की व्यवस्था को सरल बनाता है। खिलाड़ी छोटे सामानों के साथ अलमारियों या टेबल जैसे बड़े टुकड़ों को भी सजाते हैं, जो बड़े आइटम को स्थानांतरित होने पर भी संलग्न रहते हैं।
हाउसिंग सिस्टम दो अलग -अलग मोड प्रदान करता है: आसान संगठन के लिए एक मूल मोड और रचनात्मक बिल्डरों के लिए एक उन्नत मोड। उन्नत मोड में, उपयोगकर्ताओं को सभी तीन अक्षों के साथ वस्तुओं को घुमाने और उन्हें अभिनव तरीकों से ढेर करने की स्वतंत्रता होती है, जिससे जटिल और नेत्रहीन आकर्षक अंदरूनी हिस्से के निर्माण की अनुमति मिलती है।
चित्र: blizzard.com
एक उल्लेखनीय विशेषता वस्तुओं के विभिन्न आकारों के लिए, वस्तुओं को स्केल करने की क्षमता है। इसका मतलब है कि ग्नोम स्नग, आरामदायक रिक्त स्थान को शिल्प कर सकते हैं, जबकि टॉरन जैसी बड़ी दौड़ अधिक विस्तारक लेआउट डिजाइन कर सकती है। इसके अतिरिक्त, विशेष रूप से हाउसिंग सिस्टम के लिए डिज़ाइन किए गए कुछ फर्नीचर के टुकड़े पुनरावृत्ति के लिए अनुमति देंगे, हालांकि यह सुविधा विरासत की संपत्ति के लिए उपलब्ध नहीं हो सकती है।
मिडनाइट स्टिल ऑन द होराइजन की रिलीज़ के साथ, ब्लिज़ार्ड आगामी सामग्री को चिढ़ाते हुए समुदाय को संलग्न कर रहा है, यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी खेल के भविष्य के अपडेट के बारे में उत्साहित रहें।