Bloodmoon Island è una posizione isolata ed enigmatica situata nella distesa settentrionale della costa di Reaper. L'isola è completamente circondata da una nebbia densa e mortale conosciuta come The Death Fog e l'unico ponte di terra che la collega alla terraferma sta in rovina. Ciò rende impossibile l'accesso convenzionale a prima vista. Tuttavia, salire sull'isola di Bloodmoon non solo approfondisce la trama centrale del gioco, ma apre anche opportunità per missioni e scoperte uniche.
Sfortunatamente, il gioco non offre una chiara guida su come bypassare il Feath Fog e raggiungere l'isola, che può lasciare i giocatori che cercano alti e bassi attraverso la costa di Reaper per gli indizi. Di seguito sono riportati i metodi più efficaci per attraversare con successo l'isola di Bloodmoon e continuare il tuo viaggio nella divinità *Original Sin 2 *.
La visione spirituale mostra la strada
Sebbene l'isola di Bloodmoon fosse una volta collegata alla terraferma tramite un ponte, è crollata da tempo, tagliando il passaggio diretto. I resti di questo ponte si trovano a nord -est di Cloisterwood, vicino alla zona in cui si trovano Jahan e Witch Alice.
Dopo aver raggiunto il sito del ponte, sbloccherai il Waypoint Driftwood Fields. Da qui, Cast Spirit Vision per rivelare i frammenti invisibili del vecchio ponte. Mentre parti di esso rimangono intatte, altre mancano o truccate con trappole, rendendo difficile l'attraversamento. Fortunatamente, diversi strumenti e abilità possono aiutarti a navigare questa sfida:
- Guanti di teletrasporto : ottenibili nell'atto 1, questi guanti consentono il teletrasporto senza aver bisogno di imparare l'abilità. È possibile teletrasportarsi individualmente ciascun membro della parte attraverso le sezioni rotte, anche se potrebbe richiedere del tempo.
- Capacità di traslocazione : abilità come Phoenix Dive, Cloak e Dagger e ritiro tattico ti permettono di spostarti istantaneamente da un punto all'altro. Queste abilità rendono molto più semplice la traversata, sebbene non tutti i compagni possano averli.
- Piramidi teletrasisti : con due piramidi, è possibile inviare un compagno dotato di una piramide attraverso la traslocazione. Una volta arrivati in sicurezza, il resto della tua festa può teletrasportarsi direttamente nella loro posizione.
- Viaggio veloce : dopo che un membro del partito raggiunge l'isola e sblocca il waypoint dell'isola di sangue, i membri rimanenti possono viaggiare velocemente lì direttamente.
Porta il traghetto attraverso il Fante Death
Se Fane fa parte del tuo partito, può fornire un metodo di ingresso alternativo grazie alla sua natura non morta: è immune agli effetti del folletto. Questo gli dà la capacità unica di salire a bordo del traghetto gestito da un traghetto non morto situato a nord -ovest di Cloisterwood.
Tuttavia, tentare di attraversare il Forth Fog con l'intero partito si traduce in una tragedia: solo Fane sopravvive al viaggio. Gli altri muoiono durante il viaggio. Se Fane viaggia da solo, arriva in sicurezza e può quindi attivare il waypoint dell'isola di sangue, permettendo al resto della festa di viaggiare velocemente da lui.
Prendendo il traghetto senza fantasia nella festa
Se Fane non fa parte del tuo gruppo, puoi comunque tentare l'incrocio di traghetto usando una soluzione intelligente che coinvolge le piramidi di teletrasporto:
- Unchain uno dei membri del tuo partito e dà loro una piramide teletrasmer.
- Lascia che quel personaggio salirà a bordo del traghetto e attraversa il folletto, sapendo che moriranno all'arrivo.
- Con il resto del partito ancora vivo e collegato, usa la seconda piramide di teletrasporto per deformare la posizione del compagno deceduto.
- Una volta lì, risuscita il tuo compagno caduto usando un incantesimo o una pergamena e continua la tua avventura sull'isola di sangue.
Detto questo, se Fane non è nel tuo gruppo, di solito è più veloce e più sicuro usare il metodo del ponte invece di rischiare la morte e la risurrezione solo per entrare nell'isola.
Un'ultima parola di cautela: evitare di attaccare il tragherman dei non morti a meno che tu non sia preparato per le conseguenze. Può scatenare un potente attacco di fenditura della morte che uccide istantaneamente chiunque catturato nella sua portata. Se decidi di combatterlo, assicurati di salvare rapidamente in anticipo. Sconfiggerlo premia con un calmista rilassante, una cintura di base e 3.750 XP.